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Shanghai_MrLiu
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村口老王
Android研发攻城狮
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6月前
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安卓转做鸿蒙Flutter的这一年
前言 本人作为一个老安卓开发,24年开始转做鸿蒙和Flutter开发。因为工作需要在安卓、鸿蒙和Flutter之间来回游走。经常切换Java、Kotlin、ArkTs、Da...
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Shanghai_MrLiu
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郭霖
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午后一小憩
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bytebeats
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Shanghai_MrLiu
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1年前
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Android进阶之路 - 深入浅出字体、字体库
在正式开始以前,你首先需要告知产品经理和设计师,因为引入新的字体库存在版权问题,需要对方授权方可使用,否则涉及侵权;如果产品确定一定要改的话,请产品和设计提供相关字体库...
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Shanghai_MrLiu
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crazyandcoder
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Shanghai_MrLiu
Android研发工程师
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1年前
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Android进阶之路 - 字体自适应
很多时候控件的宽度是有限的,而要实现比较好看的UI效果,常见的处理方式应该有以下几种 默认执行多行显示 单行显示,不足部分显示... 自适应字体 静态设置 宽度是有限的,内...
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Shanghai_MrLiu
Android研发工程师
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1年前
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Kotlin进阶指南 - 协程入门
那段日子抽时间学了一下协程,发现协程其实在几年前就已经存在了,只是近一俩年才开始有了慢慢普及的现象,所以学完后及时输出一下~...
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Shanghai_MrLiu
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剑冲
Android高级工程师
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2年前
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Android App封装 ——架构(MVI + kotlin + Flow)
最近看了好多MVI的文章,原理大多都是参照google发布的 应用架构指南,但是实现方式有很多种,就想自己封装一套自己喜欢用的MVI架构,以供以后开发App使用。...
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Shanghai_MrLiu
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黄林晴
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3年前
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Android初级教程 - 补间动画
在Android3.0之前的动画方面,我们主要使用的为视图动画,而视图动画有俩种表现方式:其一为帧动画,其二为补间动画,此篇主要讲解补间动画的使用方式~...
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Shanghai_MrLiu
Android研发工程师
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3年前
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Android初级教程 - Frame帧动画
在Android3.0之前的动画方面,我们主要使用的为视图动画,而视图动画有帧动画和补间动画俩种表现方式,此篇主要讲解帧动画部分~...
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Shanghai_MrLiu
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3年前
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Android进阶之路 - 毛玻璃遮罩层
记得去年做项目的时候,有涉及到毛玻璃遮罩层的功能,但是因为项目时间太紧,所以放弃了毛玻璃的效果,索性最近有时间就学习记录一波;文中细节并没有去处理,只是用最简单的方式,实现...
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Shanghai_MrLiu
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3年前
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Android初级教程 - shape的详细介绍与使用
在项目开发中使用shape的场景时有发生,使用shape可快速实现一些简单的视图效果,尤其在公司没有设计师的情况下,shape的掌握更是基础必备,当然,如果懒得话,找找设计...
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Shanghai_MrLiu
Android研发工程师
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3年前
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Android进阶之路 - 双列表联动效果
此篇的功能是一款项目中很常用的功,针对不同阶段的效果,文内都已介绍,写起来也比较简单,敬请一一查收,加油~...
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2017-01-09