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Vite 配置篇:日常开发掌握这些配置就够了!
不知道有没有这样的兄弟,学习 Vite 的时候,官网上各种配置看的是眼花缭乱。不知道哪些需要掌握,哪些只用简单了解一下。为了提高大家的效率,我把日常开发中常用的配置梳理了一下分享给大家!
不用React Vue,只用原生JS,如何开发单页面应用(SPA)?
之前我发布了一篇文章,介绍自己做的小游戏《Dice Crush》。 本文分享一项技术方案,正是我开发上述游戏时用到的:不用React Vue,只用原生JS,如何开发单页面应用?
JS 判断客户端是iOS还是Android
一. 判断是Android还是iOS
border-radius结合动画创建酷炫的效果
CSS3圆角只需设置一个属性:border-radius(含义是"边框半径")。你为这个属性提供一个值,就能同时设置四个圆角的半径。所有合法的CSS度量值都可以使用:em、ex、pt、px、百分比等等。不允许负值。
巧妙实现带圆角的渐变边框
这个问题本身不难,实现的方法也有一些,主要是有一些细节需要注意。 border-image 是 CSS 规范 CSS Backgrounds and Borders Module Level 3 (最新一版的关于 background 和 border 的官方规范) 新增的一个…
Flutter速来系列22、Scaffold,页面骨架走一个
Scaffold在Flutter开发中扮演着重要的角色,为我们提供了一个基础的应用程序布局结构。它简化了应用程序的开发过程,提供了常见的UI元素和布局。本文将深入介绍Scaffold的使用场景、使用方
[Flutter翻译]嵌入式设备是Flutter的未来吗?
2015年,Dart开发者峰会上推出了Sky,这是一个实验性的UI框架,用于使用Dart编写Android应用程序。它从安卓开始,但技术架构是这样的:它可以在任何设备上运行--网络、桌面、汽车、冰箱,
Flutter 与 React Native - 详细深入对比分析(2023 年)
全球人们目前享有从手机访问一切的舒适生活方式,这给移动应用程序行业带来了竞争优势。但是,关于用什么来创建这些应用程序的问题已经存在一段时间了。
像素 / 分辨率 / 物理像素和逻辑像素
无论是在日常用电脑手机等电子设备,还是做设计、前端开发等工作都需要时刻和像素 / 分辨率打交道,比如在你电脑上运行的占满整个屏幕的项目演示到别人电脑上只显示出一半,别人告诉你说是因为你的电脑屏幕分辨率太大了,你一脸蒙蔽。又比如听别人告诉你说分辨率大小就是你的屏幕大小,你看者你手…
如何快速为团队打造自己的组件库(下)—— 基于 element-ui 为团队打造自己的组件库
在了解 Element 源码架构 的基础上,接下来我们基于 element-ui 为团队打造自己的组件库
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