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封装树结构使用
利用递归封装树结构,优化代码性能减少代码量*,利用递归封装树结构,优化代码性能减少代码量*利用递归封装树结构,优化代码性能减少代码量*利用递归封装树结构,优化代码性能减少代码量*
权限
菜单权限: 用户:对应多个角色----给角色分配权限。 按钮权限: 不同的角色有不同的增删改查的操作。 用户---角色(分配)---(权限分配)---菜单权限
第一次icon使用
1.直接把icon拉到vscode中进行使用获取到路径 2.icon的路径 3.直接使用 4.第一次使用,留个记录!(嘿嘿当然了是为了凑够五十个字了)
类名影响echarts图表样式
存在的问题:从历史瀑布图跳到首页之后发现有两个echarts图表就发生改变,一开始高度的280px塌陷。 解决办法: 1.首先排除掉是card组件之间的影响,又在其他demo的项目中试了一下card完
echarts上的点点击事件
地图上的点添加点击事件,在series上面进行添加,地图上实现svg进行svg图标实现,使用base64格式
echarts传id重新绘制图
vuex传全局变量:模块化vuex需要加上模块的名字 data为所穿的id。 通过引入mapstate和mapMutations进行全局赋值 接口处需要接收参数的时候进行一个数组解构赋值 echart
控制状态 isRunPaused(页面刷新保存状态)
在一开始构造数据的时候是在每个数据对象里面进行一个isRunPaused,通过每一个单独的item进行改变。 控制启动与开始(后端做)前端可以使用存储在本地进行一个数据恢复
项目调接口
不同的网段内需要配置不同的路径,解决跨域问题。 全局调接口 后端配置get请求需要加请求体,后面是东棋改成了params就是url传参,接口正常启动
本地部署项目
把nginx为转发器,配置conf中的文件路径,把项目打包之后的dist文件丢进去,访问设置的地址进行。 mock假数据生成的接口,打包之后就是变成了静态页面,接口就走不通了。 记得调路径!!serv
好像学会了vuex
一个全局的管理数据的管理状态,先定义一个store一个全局的数据,,在state中定义数据,通过this.$store.commit("plus", { step: 1 })进行一个commit提交,
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