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#青训营笔记创作活动#
2月23日 打卡Day45
最后一天的打卡,青训营就要结了,青训营充实了我的寒假,丰富了我的视野,我很幸运我能加入其中。
2月23日 打卡Day45
最后一天的打卡,青训营就要结了,青训营充实了我的寒假,丰富了我的视野,我很幸运我能加入其中。
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#青训营笔记创作活动#
2月21日 打卡Day44
四个分区工作区、暂存区、本地仓库和远程仓库。常用的指令包括clone, init, remote, checkout, branch, tag, add, commit等等
2月21日 打卡Day44
四个分区工作区、暂存区、本地仓库和远程仓库。常用的指令包括clone, init, remote, checkout, branch, tag, add, commit等等
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#青训营笔记创作活动#
2月20日 打卡Day43
CSS取代JS的四个场景:颜色选择器、打字效果、顺滑切图哈划顶/触底效果。效果很神奇,厉害
2月20日 打卡Day43
CSS取代JS的四个场景:颜色选择器、打字效果、顺滑切图哈划顶/触底效果。效果很神奇,厉害
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#青训营笔记创作活动#
2月19日 打卡Day42
vue几何画板的基本开发思路(元素创建,编辑,拖拽,图层管理,撤销重做和导入导出);利用几何和代数知识解决前端问题。
2月19日 打卡Day42
vue几何画板的基本开发思路(元素创建,编辑,拖拽,图层管理,撤销重做和导入导出);利用几何和代数知识解决前端问题。
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#青训营笔记创作活动#
2月18日 打卡Day41
界面划分2功能区,7个功能划分,要用js原生实现,思路逻辑梳理得很清晰,厉害厉害
🏻
2月18日 打卡Day41
界面划分2功能区,7个功能划分,要用js原生实现,思路逻辑梳理得很清晰,厉害厉害
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#青训营笔记创作活动#
2月17日 打卡Day40
用pixi.js完成水波动画交互,其中包括两种效果:水体扭曲和水波扩散。主要使用了pixi.js的filter滤镜。
2月17日 打卡Day40
用pixi.js完成水波动画交互,其中包括两种效果:水体扭曲和水波扩散。主要使用了pixi.js的filter滤镜。
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#青训营笔记创作活动#
2月16日 打卡Day39
两种实现方式,一种是使用background-clip,一种是使用mix-blend-mode。最后使用css最新特性@scroll-time实现动画。
2月16日 打卡Day39
两种实现方式,一种是使用background-clip,一种是使用mix-blend-mode。最后使用css最新特性@scroll-time实现动画。
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#青训营笔记创作活动#
2月15日 打卡Day38
React hooks作为React库的重要补充,它使函数组件能够以新的方式编写、重写和共享,如果没有hooks,函数组件真的非常难用
2月15日 打卡Day38
React hooks作为React库的重要补充,它使函数组件能够以新的方式编写、重写和共享,如果没有hooks,函数组件真的非常难用
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#青训营笔记创作活动#
2月14日 打卡Day37
实现原理核心是使用CSS3中的transform属性。需要实现打开蒙层、图片或双指缩放、移动查看等功能。
2月14日 打卡Day37
实现原理核心是使用CSS3中的transform属性。需要实现打开蒙层、图片或双指缩放、移动查看等功能。
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#青训营笔记创作活动#
2月13日 打卡Day36
key在vue中是为了配合v-for使用,不用key很容易出bug。使用index座位key,可能会导致diff算法失效或者删除错误的dom节点。
2月13日 打卡Day36
key在vue中是为了配合v-for使用,不用key很容易出bug。使用index座位key,可能会导致diff算法失效或者删除错误的dom节点。
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