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Android自定义View- 画一幅实时心电测量图
概述 这次来讲讲心电图的绘制,这也是项目当中用到过的。心电图继承自View,概括一下主要有以下内容要实现:**实时显示动态心电测量数据、心电波形左右滑动、惯性滑动及波形 X轴和 Y轴方向双指滑动缩放。
Android Jetpack:利用Palette进行图片取色
新来一个产品MM,因为比较平,我们就叫她A妹吧。A妹来第一天就指出:页面顶部的Banner广告位的背景是白色的,太单调啦,人家不喜欢啦
Android性能优化之内存优化
成为一名优秀的Android开发,需要一份完备的知识体系,在这里,让我们一起成长为自己所想的那样~。 众所周知,内存优化可以说是性能优化中最重要的优化点之一,可以说,如果你没有掌握系统的内存优化方案,就不能说你对Android的性能优化有过多的研究与探索。本篇,笔者将带领大家一…
Android OpenGL ES笔记:展示一张2d图片
本文的环境和条件:GLSurfaceView + OpenGL ES 2.0,加载一张2d纹理贴图。
Android Bitmap 使用
在日常开发中,可以说和Bitmap低头不见抬头见,基本上每个应用都会直接或间接的用到,而这里面又涉及到大量的相关知识。 所以这里把Bitmap的常用知识做个梳理,限于经验和能力,不做太深入的分析。 在Android 2.2(API8)之前,当GC工作时,应用的线程会暂停工作,同…
Android OpenGL基础(三、绘制Bitmap纹理)
在Android OpenGL基础(一、绘制三角形四边形)一文中,我们简单介绍了如何绘制纯色三角形和四边形。现在介绍如何把一张图片贴到四边形上。
Android OpenGL开发实践 - GLSurfaceView对摄像头数据的再处理
随着移动网络的快速发展,移动端网络速度慢和花费较高的瓶颈逐渐消失,直播和视频随着网络的发展快速兴起。在直播和视频和风口之下,如何获取移动端摄像头数据、如何对摄像头数据进行再处理以及如何保存处理后的数据成为移动端视频开发者的必修课。本文首先对GLSurfaceView相关知识进行讲解,然后介绍Android系统如何获取摄像头数据并利用GLSurfaceView渲染到屏幕上,在此基础上以一个黑白滤镜为例介绍拿到摄像头数据后如何对数据进行再处理,并利用GLSurfaceView展示给用户。
防抖动(debounce)了解吗?
函数防抖动(debounce):防止在短时间内过于频繁的执行相同的任务。当短时间内的频繁是不必要的时候,就可以考虑去抖动,避免资源浪费,或造成不好体验。
抖音 Android 性能优化系列:启动优化实践
本文将按照主线程直接优化、后台线程间接优化、全局优化的逻辑,介绍抖音Android基础技术团队在启动优化的实践中遇到的一些比较典型的案例,其间对于业界一些比较优秀的方案也会进行简要介绍。
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2022-03-01