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Nodejs+socket.io搭建WebRTC信令服务器
我们在学习 WebRTC 时,首先要把实验环境搭建好,这样我们就可以在上面做各种实验了。 对于 WebRTC 来说,它有一整套规范,如使它使用的接口、使用SDP进行媒体协商、通过ICE收集地址并进行连通性检测等等。除此之外,WebRTC还需要房间服务器将多端聚集到一起管理,以及…
音视频小白系统入门常见问题解决办法
Q: 在 Mac 10.15.3 系统下编译 ffmpeg 成功后,在运行 ffmpeg 命令时出现crash. A: 重新编译ffmpeg,在执行 ./configure 时增加 --extra-cflags="fno-static-check" 选项。 A:在执行课程的例子…
音视频已强势崛起,我们该如何快速入门音视频技术?
最近经常遇到一些同学问我如何学习音视频,怎样才能快速上手?还有一些对音视频不了解的同学问我该不该学习音视频?作为一名音视频行业的10年老兵,我有一些思考分享给大家,希望能对你有所帮助。 2020年真的是一个多灾、多难的年份,冠状病毒的爆发使得本该举国欢庆的春节变得尤为沉闷。不能…
Windows 下使用 ffmpeg 库
今天我们来聊聊如何在Windows下使用ffmpeg库进行音视开发。一般情况下我很少在Windows下使用ffmpeg, 最主要的原因是在Windows下编译ffmpeg没有在Linux/Mac下编译方便。 不过相对来说还是使用 Windows 的同学比较多,为了方便他们可以更…
H264基本原理
H264视频压缩算法现在无疑是所有视频压缩技术中使用最广泛,最流行的。随着 x264/openh264以及ffmpeg等开源库的推出,大多数使用者无需再对H264的细节做过多的研究,这大降低了人们使用H264的成本。 但为了用好H264,我们还是要对H264的基本原理弄清楚才行…
深入剖析WebRTC事件机制之Sigslot
我最早了解到 sigslot 大概是在 2007年 左右,当时在QT中大量使用了 sigslot 的概念。 现在 WebRTC 中也大量使用了 sigslot 这种机制来处理底层的事件。它对我们阅读WebRTC代码至关重要。本篇文章就详细介绍一下 sigslot。 Sigslo…
iOS下 AAC 音频编码
iOS下Apple为我们提供了非常方便的音频编解码工具AudioToolbox。该工具中包含了常见的编解码库,如AAC、iLBC、OPUS等。今天我们就介绍一下如何使用 AudioToolbox 进行AAC音频的编码工作。 在 iOS 中进行AAC编码的流程比较简单,按以下几步…
iOS下 WebRTC 视频渲染
今天为大家介绍一下 iOS 下 WebRTC是如何渲染视频的。在iOS中有两种加速渲染视频的方法。一种是使用OpenGL;另一种是使用 Metal。 OpenGL的好处是跨平台,推出时间比较长,因此比较稳定。兼容性也比较好。而Metal是iOS最近才推出的技术,理论上来说比Op…
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