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你真的懂Handler吗?Handler问答
周末在家无聊写的有关Handler的内容。这篇博客通过问答的方式来介绍 Handler 的相关内容,你能答对多少呢?来看看吧
Android 目前最稳定和高效的UI适配方案
Android系统发布十多年以来,关于Android的UI的适配一直是开发环节中最重要的问题,但是我看到还是有很多小伙伴对Android适配方案不了解。刚好,近期准备对糗事百科Android客户端设计一套UI尺寸适配方案,可以和小伙伴们详细的聊一聊这个问题。 Android适配…
RxJava 是如何实现线程切换的(上)
通过前一篇的从观察者模式出发,聊聊RxJava,我们大致理解了RxJava的实现原理,在RxJava中可以非常方便的实现不同线程间的切换。subscribeOn 用于指定上游线程,observeOn 用于指定下游线程,多次用 subscribeOn 指定上游线程只有第一次有效,…
Android进程启动与Activity显示
这段时间,leader安排的任务进行Android插件化,热修复相关的调研,对于插件化和热修复涉及到的核心技术点,在于对于类装载,资源装载的认识还有对于启动流程的熟悉,带着该任务,于是有了接下来,一系列的文章,从进程启动,Activity显示,Dex装载,资源装载,最后主流几个…
Android性能优化:布局优化 详细解析(含<include>、<ViewStub>、<merge>讲解 )
本文主要讲解性能优化中的布局优化,希望你们会喜欢。
2018年android面试分享和学习总结
回顾历史不忘初心 展望未来继续前行。
Android字节码插桩采坑笔记
俗话说“任何技术都是脱离了业务都将是空中楼阁”。最开始有研究字节码插桩技术冲动的是我们接入了一款统计类的SDK(这里我就不具体说是哪款了)。他们的套路是第三方开发者需要接入他们的插件(Gradle Plugin),然后便可以实现无埋点进行客户端的全量数据统计(全量的意思是包括页…
深入理解Android中的缓存机制(一)缓存简介
说起缓存,大家可能很容易想到Http的缓存机制,LruCache,其实缓存最初是针对于网络而言的,也是狭义上的缓存,广义的缓存是指对数据的复用,我这里提到的也是广义的缓存,比较常见的是内存缓存以及磁盘缓存,不过要想进一步理解缓存体系,其实还需要复习一点计算机知识。 CPU分为运…
别再说你不懂线程池——做个优雅的攻城狮
线程池,顾名思义就是装线程的池子。其用途是为了帮我们重复管理线程,避免创建大量的线程增加开销,提高响应速度。 作为一个严谨的攻城狮,不会希望别人看到我们的代码就开始吐槽,new Thread().start()会让代码看起来混乱臃肿,并且不好管理和维护,那么我们就需要用到了线程…
Android开源框架源码鉴赏:LruCache与DiskLruCache
更多Android开源框架源码分析文章请参见Android open framework analysis。 在分析LruCache与DiskLruCache之前,我们先来简单的了解下LRU算法的核心原理。 了解了算法原理,我们来思考一下如果是我们来做,应该如何实现这个算法。从…
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2016-08-17