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彭也
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彭也
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coder_pig
写点bug
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coder_pig
🏆掘金签约作者 | 摸鱼王 @Android补全计划
·
7年前
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抱歉,Xposed真的可以为所欲为——4.猜拳投骰子你能赢算我输
人品大法利用Xposed Hook掉微信猜拳和投骰子,让你无需再担忧拿外卖和搞卫生。 界面上点击下发送猜拳的表情,等随机的结果定格之后再按一次,停止跟踪。 折腾个所以然来了...
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司徒钟
4年前
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APP卡顿检测工具 BlockCanary——使用和原理
在复杂的项目环境中,由于历史代码庞大,业务复杂,包含各种第三方库,所以在出现了卡顿的时候,很难定位到底是哪里出现了问题,即便知道是哪一个Activity/Fragment,...
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彭旭锐
🏆掘金签约作者
·
3年前
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做了这么多年 Android,你对系统特性有多熟悉?
系统版本适配是每个应用都需要面对的问题,很多同学表示很难跟上系统的更新步伐,有些问题往轻了说只是用户体验稍微差些。测试没发现,产品不提,老板不懂,得过且过皆大欢喜,早点下班...
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程序猿一东
3年前
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Android 性能优化—— 启动优化提升60%
1. 应用启动速度 一个应用App的启动速度能够影响用户的首次体验,启动速度较慢(感官上)的应用可能导致用户再次开启App的意图下降,或者卸载放弃该应用程序。 本文将从两个...
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搬砖小子出现了
Android @ByteDance
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4年前
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【Kotlin Flow】 一眼看全——Flow操作符大全
Kotlin Flow 基本上可以替代RxJava,其提供了诸多操作符来处理数据。本篇文章为其分一下类,演示下基本用法。 前置资料 冷流 🥶 热流 🥵 Flow分类 一...
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Tony沈哲
全干工程师 @搬砖
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5年前
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Kotlin Coroutines Flow 系列(一) Flow 基本使用
一. Kotlin Flow 介绍 Flow 库是在 Kotlin Coroutines 1.3.2 发布之后新增的库。 Flow 从文档的介绍来看,它有点类似 RxJav...
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朱涛的自习室
Android & Kotlin GDE
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5年前
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Kotlin Jetpack 实战 | 08. 协程“不为人知”的调试技巧
协程(Coroutines),是个让人又爱又恨的东西。代码写起来是真的爽,调试起来是真的乱。 本文将介绍 Kotlin 协程的调试技巧,不会涉及太多协程实际内容。所以,不管...
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朱涛的自习室
Android & Kotlin GDE
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4年前
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Kotlin Jetpack 实战 | 09. 图解协程原理
协程(Coroutines),是 Kotlin 最神奇的特性,没有之一。 本文将简单介绍 Kotlin 的协程,然后会以图解 + 动画的形式解释 Kotlin 协程的原理。...
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程序员江同学
Android Developer
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4年前
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【带着问题学】协程到底是什么?
1.关于协程的一些前置知识 ,进程,线程,协程的关系 2.协程到底是什么? 协程的主要竞争力是什么 3.`kotlin`协程的一些基本概念,挂起函数,`CPS`转换,状态机...
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Redknot
4年前
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YUV 格式详解-史上最全
音视频领域的人恐怕没有人不知道 YUV,但是 YUV 本身有好多种变种,名称也各种各样,本文就位大家总结一下YUV 的各种格式。 在开始之前,先向大家介绍一款 YUV 图像...
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z1zzhyluojin
Android @辩证唯物主义
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3年前
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Camera2录制视频(音视频合成)及其YUV数据提取(一)- 相机预览
简介 Camera2 是最新的 Android 相机框架 API,它取代了已弃用的相机框架库。 Camera2 为复杂的用例提供深入的控制,但需要您管理特定于设备的配置。 ...
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唐子玄
🏆掘金签约作者
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4年前
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Android 音频(一) | 采样量化编码 & AudioRecord 录制音频
本篇先从概念上剖析了整个音频处理流程:采样-量化-编码-压缩编码。然后通过实例代码,分析如何使用 AudioRecord & MediaRecorder 在安卓手机上录制音...
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glumes
公众号:音视频开发进阶 @字节跳动
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5年前
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Android MediaCodec 硬编码 H264 文件
在 Android 4.1 版本提供了 MediaCodec 接口来访问设备的编解码器,不同于 FFmpeg 的软件编解码,它采用的是硬件编解码能力,因此在速度上会比软解更...
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小码哥哥
Android开发
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4年前
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Spa框架 -- Android架构优化利器
1 背景 在组件化的模式设计里,模块之间基于接口编程,模块内不对实现类进行硬编码。因为一旦代码里涉及具体的实现类,就违反了可拔插的原则,当需要替换一种实现,就需要修改代码。...
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彭也
写点bug
·
4年前
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优化Android工程中的图片资源
场景 在一些上古工程中,由于年久失修,架构演进跟不上业务发展需要,会衍生出非常多比较明显的性能问题,其中就包括工程中图片资源的问题。 最明显的例子就是,工程中的图片资源未经...
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彭也
写点bug
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4年前
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动手写个性能检测工具
从 0 到 1 写个性能检测工具 众所周知,Android adb 是一个功能强大的命令行工具,允许通过该工具直接与设备进行通信,能操控设备,也能获取设备当前的性能参数。...
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开发的猫
Android开发
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6年前
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【Android 音视频开发打怪升级:音视频硬解码篇】三、音视频播放:音视频同步
在上一篇文章定义的解码流程框架基类中,预留了几个虚函数,留给子类初始化自己的东西,本篇,就来看看如何实现。 上篇文章,多次提到音视频数据分离提取器,在实现音视频解码器子类之...
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开发的猫
Android开发
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6年前
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【Android 音视频开发打怪升级:音视频硬解码篇】二、音视频硬解码流程:封装基础解码框架
MediaCodec 是Android 4.1(api 16)版本引入的编解码接口,同时支持音视频的编码和解码。 首先,来看看MediaCodec的数据流,也是官方Api文...
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彭也
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开发的猫
Android开发
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5年前
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【Android 音视频开发打怪升级:FFmpeg音视频编解码篇】四、Android FFmpeg+OpenSL ES音频解码播放
在上篇文章中,详细介绍了 FFmepg 的播放流程,以及抽象了解码流程框架,整合视频和音频解码流程的共同点,形成了 BaseDecoder 类。通过继承 BaseDecod...
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