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Node之父ry发布新项目deno:下一代Node
近日,Node 之父 Ryan Dahl 发布新的开源项目 deno,从官方介绍来看,可以认为它是下一代 Node,使用 Go 语言代替 C++ 重新编写跨平台底层内核驱动,上层仍然使用 V8 引擎,最终提供一个安全的 TypeScript 运行时。
javascript弃坑之路之原来是这样的this
说this是js编程中最重要的变量也不为过了,而在遇到this时,也曾经傻傻分不清楚this指代的到底是什么,所以现在对曾踩过this的坑做一下总结(注:本文中的this值适用场景为执行环境为浏览器时,执行环境为node时会有不同表现)。 虽然this很令人迷惑,但其实总会发现…
进一步了解flex布局—来实现这些常见布局吧
flex布局具有便捷、灵活的特点,熟练的运用flex布局能解决大部分布局问题,这里对一些常用布局场景做一些总结。 flex:0 0 25%,相当于flex-basis:25%,使得每一个列表项的宽度占外层容器(本例中的ul元素)的25%,因此每行最多能够排开四个列表项。 各大U…
关于响应式布局,你必须要知道的
响应式Web设计可以让一个网站同时适配多种设备和多个屏幕,可以让网站的布局和功能随用户的使用环境(屏幕大小、输入方式、设备/浏览器能力)而变化。本文主要介绍一些响应式布局容易忽略但又很重要的知识点。 移动前端中常说的 viewport (视口)就是浏览器中用于呈现网页的区域。视…
精读《用160行js代码实现一个React》
现在网上有很多react原理解析这样的文章,但是往往这样的文章我看完过后却没有什么收获,因为行文思路太快,大部分就是写了几句话简单介绍下这段代码是用来干嘛的,然后就贴上源码让你自己看,有可能作者本人是真的看懂了,但是对于大部分阅读这篇文章的人来说,确是云里雾里。 讲解一个框架的…
用three.js写一个简单的3D射门游戏
这个小游戏很简单,一共由3个部分构成。1个平面(球场),1个球体(足球)还有一个立方体(球门)。 当按下空格键时,可以开始游戏。开始游戏后,视角会切换到球门正面,并且球门会开始左右移动。你所做的就是把足球踢进移动的球门中。J键是射门键,按下J键不松开,足球右侧会出现一个可以伸缩…
vue-cli 3.0 入门介绍
vue-cli 3.0 入门介绍
前端笔试题面试题记录(上)
过完元宵,就到上海找了波工作,现在已经入职好了,蹭波热点,写一波面试记录,内容包含笔试题和面试题,还有一些没有写进来,准备再开一篇,许久没写了,写的确实有些慢。如果喜欢的话可以点波赞,或者关注一下,希望大家看完本文可以有所收获。 跨域问题是这是浏览器为了安全实施的同源策略导致的…
🚨Web开发者需要知道的CSS Tricks
作为一名Web开发者,CSS是必备技能之一,我一直以为自己对CSS的掌握已经够用了,直到读Lea Verou的《CSS揭秘》时,我发现自己充其量就算个会打CS的选手,书中针对我们常见的网页设计难题从不同的角度提出了多种实用又优雅的解决方案,在这里强烈的推荐给每一位从事前端相关的…
Promise入门
这就是所谓的回调地狱,代码层层嵌套,环环相扣,很明显,逻辑稍微复杂一些,这样的程序就会变得难以维护。 对于这种情况,程序员们想了很多解决方案(比如将代码模块化),但流程控制上,还是没有掏出})的大量嵌套。但去年ES2015的标准里,Promise的标准化,一定程度上解决了Jav…
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