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6年的老项目迁移vite2,提速几十倍,真香
内部系统vue-cli3迁移到vite2 解决开发环境启动打包编译慢、热更新慢的痛点,迁移到vite2后效果显著
【前端打包部署】谈一谈我在SPA项目打包=>部署的处理
在上篇《【vue-cli3升级】老项目提速50%(二)》文中,评论区好几个人对文中task任务以及shell打包推送远程仓库表示感兴趣,希望我多描述些内容... 结合实际场景罗列两个吧... 为了随时发布前端项目,不用等到晚上加班发布... 上篇文章评论区有人问到 rsync …
【vue-cli3升级】老项目提速50%(二)
上一遍写到了项目中 eslint 的错误处理,原谅我并不怎么会写文章,哈哈... 继续说明下本文只作为个人在实际工作中的经历总结... 本着不影响业务代码的原则和初心,继续这次升级改造工程的历程... 以 VUE_APP_ 开头命名的变量VUE_APP_*就可以在项目中愉快的使…
【vue-cli3升级】老项目提速50%(一)
入职公司到现在差不多一个半月了,负责A业务线,项目涉及运营后台、A业务客户端等。之前已经完成了对运营后台A模块的重构工作,最近也已经初步完成了对A业务客户端项目的升级,所以今天分享一下新项目基于vue-cli3做工程的升级。 *PS:虽然有点标题党,但是**50%*这个数字并非…
在Vue3.0之前,回顾Vue2.0新特性的使用
在项目开发中,如果业务比较复杂,特别像中台或B端功能页面都不可避免的会用到第三方组件库,产品有时会想对这些组件进行一些UI方面的定制。如果这些组件采用的是有作用域的CSS,父组件想要定制第三方组件的样式就比较麻烦了。 深度作用选择器( >>> 操作符)可以助你一臂之力。 上面的…
回顾两年前整理的前端规范
规范类的制定我期望是唯一的... ... 如上配置,每次它只会在你本地 commit 之前,校验你提交的内容是否符合你本地配置的 eslint规则。如果不符合就会执行 eslint --fix 尝试自动修复,修复失败,则会提示错误,手动修复好错误后才允许提交代码。 在src目录…
如何监控前端页面FPS
喜欢玩游戏的都知道FPS,FPS的概念来源就是游戏和视频,也就是每秒的帧数。打了几十年的游戏深受FPS困扰啊,MMP的一点都不流畅太特么卡了啊... 回正题,在页面上,FPS是页面内容渲染时的帧率,FPS越低页面也就越卡。作为3年+的前端开发工作者,今天说说我在工作中是怎么监控…
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