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不得不学的js技巧之关键字this
JavaScript的初学者,很容易迷惑于函数中的this关键字,本文简明扼要地说明了this的含义,包你读后不再迷惑。 一句话解决疑问:函数中的this代表一个对象,具体是哪个对象取决于函数的调用方式。 好的,现在问题变成了这样:函数有几种调用方式?每种调用方式中this代表…
RxJava常用操作符
RxJava 操作符 阅读本文前请先了解 RxJava 的基本使用。 参考文档: RxJava JavaDoc ReactiveX文档中文翻译 1 Observable 的创建 1.1 from( ) 转换集合为一个每次发射集合中一个元素的 Observable 对象。可用来遍…
【腾讯 TMQ】漫步 VR——Unity 语音聊天室开发
2016 年被业内称为 VR 元年,各大 VR 硬件百花齐放。VR 到底是什么?如何尝试在三大 VR 平台之一的 Oculus 研发自己的 VR 应用?本文 step by step 的详细介绍,实战演练,干货满满!
计算机程序的思维逻辑 (19) - 接口的本质
之前我们一直在说,程序主要就是数据以及对数据的操作,而为了方便操作数据,高级语言引入了数据类型的概念,Java定义了八种基本数据类型,而类相当于是自定义数据类型,通过类的组合和继承可以表示和操作各种事物或者说对象。 但,这种只是将对象看做属于某种数据类型,并按该类型进行操作,在…
[译] 一些 NSFetchedResultsController 使用报错解决方案
主要探讨了在使用 NSFetchedResultsController 中出现的一些问题,并针对这些问题的现行解决方案进行了一些探究,最后得出了一个可行有效的方案。
React Native 开发技术周报第二十期 - 本期主推 Redux 教程以及开源项目
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IOS UI 界面调试工具 Reveal 使用教程
对于 Reaveal 的详细使用。
iOS 动画详解(学习动画看这一篇就够了)
动效设计一直是 iOS 平台的优势,良好的动效设计可以很好地提升用户体验。而动画则是动效的基础支撑。本动画将从易到难逐步分析,从 CABasicAnimation,UIBezierPath,CAShapeLayer 三个方面完整的阐述 iOS 动画的实现。
iOS-RunLoop 充满灵性的死循环
RunLoop 字面意思是跑圈,在我们的项目中其实就是运行循环,而且是充满灵性的死循环,为什么说他充满灵性呢?因为他可以在我们需要的时候自己跑起来运行,在我们没有操作的时候就停下来休息。充分节省 CPU 资源,提高程序性能。
iOS 点击事件传递及响应
iOS 中的事件可以分为 3 大类型: 触摸事件 加速计事件 远程控制事件 这里我们只讨论 iOS 中的触摸事件。
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