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  • 活动玩法越堆越乱,我重构了一套事件驱动的活动系统
    之前在做一个 C 端项目时发现,单靠买量很难长期留住用户,很多时候还是要靠运营活动来兜底。签到、任务、抽奖、新手和回归活动越做越多之后,原来的活动实现方式开始变得又乱又重,改规则、加玩法都很痛苦。后来
    • 洛卡卡了
    • 22天前
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    后端 面试 架构
    活动玩法越堆越乱,我重构了一套事件驱动的活动系统
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