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04-Pygame 面向对象与音乐
这是我参与8月更文挑战的第4天,活动详情查看:8月更文挑战 本文文章代码,还是可以到公众号:AI悦创,去复制哦! 你好,我是悦创。 上一片我们讲了 pygame 的按键和鼠标,并且我也把缺少的注视今天
03-pygame 键盘与鼠标
这是我参与8月更文挑战的第3天,活动详情查看:8月更文挑战 你好,我是悦创。前面一便天我们学习了:02-pygame 图片处理 接下来学习 pygame 的键盘与鼠标。长期招收一对一学员哦,公司正在逐
02-pygame 图片处理|8月更文挑战
你好,我是悦创。前面我们开始的为期 30天的更新挑战第一篇,接下来我们是第二篇。第一篇的课程视频,也已经在微信公众号里面了。上一篇的链接:https://mp.weixin.qq.com/s/Fth2
02-pygame 图片处理|8月更文挑战
你好,我是悦创。前面我们开始的为期 30天的更新挑战第一篇,接下来我们是第二篇。第一篇的课程视频,也已经在微信公众号里面了。有兴趣的可以关注公众号:AI悦创。上一篇的链接:https://mp.wei
8张脑图快速了解Vue组件
以图的形式,言简意赅的总结Vue3组件相关的内容⭐️,附原图o🧚🏻♀️,可以方便你按照自己的想法二次修改,欢迎阅读👇
01-初识 pygame 游戏开发|8月更文挑战
你好,我是悦创。接下来三十天,我将持续更新 Python pygame 的基础游戏开发教程。文章都会对应视频教程,视频教程将在公众号:AI悦创,发布。 目录 本次,文章目标: Python 的第三方库
PEP8 Python代码规范
PEP8是一份关于Python编码规范指南, 遵循该规范能够帮助Python开发者编写出优雅的代码, 提高代码的可读性.
为什么游戏流畅需要60帧,而电影流畅只需要24帧?
你好,我是悦创。 最近在设计 Pygame 的有些开发课程,有些扩展知识就放在这篇文章里面。 平时我们看的电影,大都是 24 帧,偶尔有几部大制作电影,帧数才会达到 48 或者 60。那么,为什么电影
02-2-Turtle 代码优化
你好,我是悦创。 上一篇文章,我带你使用 Turtle 学会了画风筝,但是代码不够优美,这篇我来带你优化一下。 第一个是画一个风筝的代码优化,原来的代码自行看上一篇。优化后代码: 运行结果如下: 接下
03-Python turtle 模块实战:绘制机器猫前的分析
你好,我是悦创。 在上一节教程中,我们学习了海龟绘图。本节教程,我们将使用前面介绍过的知识,为绘制一幅机器猫的图形做准备。 程序分析 我们先来看一下机器猫的样子,如图 1 所示。 它有大大的脑袋、圆圆
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