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我的前端性能优化知识体系
最近在学习前端性能优化方面的知识,看了很多大佬的文章,感觉文章多了比较零散,学习效率不高,所以就整合了一下大佬们写的性能优化的东西,从页面的渲染过程来建立自己的一个前端性能优化的体系。
深入理解Shadow DOM v1
shadow DOM不是超级英雄电影中的恶棍,也不是DOM的黑暗面。 shadow DOM只是一种解决文档对象模型(或简称DOM)中缺少的树封装方法。 网页通常使用来自外部源的数据和小部件,如果它们没有封装,那么样式可能会影响HTML中不必要的部分,迫使开发人员使用特定的选择器…
Facebook 新一代 React 状态管理库 Recoil
在 React Europe 2020 Conference 上, Facebook 软件工程师 Dave McCabe 介绍了一个新的状态管理库 Recoil。 Recoil 现在还处于实验阶段,现在已经在 Facebook 一些内部产品中用于生产环境。毕竟是官方推出的状态管…
你的垂直居中有问题?我竟无法反驳 🤦🏻♂️
我们平常实现的垂直居中不是真正的垂直居中?何出此言!很多时候,往往自己明明正确的实现了垂直居中,但是 UI/UX 依旧说你的垂直居中有问题,然后自己仔细一看确实好像在视觉效果上存在一些偏差,但是仔细看自己实现的垂直居中代码却丝毫没有问题。今天我们就探讨一下这个有趣问题的由来、解…
教你使用CSS3实现新拟态UI
新拟态的英文名称是“Neumorphism”,是New+Skeuomorphism的组合词,同时也叫“Soft UI”。简单讲,新拟态是一种图形样式,其原理是通过模拟真实物体来为界面的UI元素赋予真实感。 在今年上半年,新拟态的UI设计风靡一时,它被誉为2020年最火的UI设计…
Umi@3.0+Ts+Antd@4.0从零搭建后台项目工程
umi 和 antd 升级有一段时间了,一直准备用这个插件式开发套件新建一个项目,用来体验下这个框架的优点。因为这个 umi 升级完成之后,文档写的略微对新手不太友好(比如我这样的菜鸡)。在新建一个基础架构的过程中也遇到了不少问题,把解决过程记录下,像大家分享下! 首先 umi…
常用shell命令
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偏方解决安卓 css transition 引起的抖动
把 transition 换成 animation 后发现,还是有抖动的效果。换了几次参数效果类似。最后考虑是渲染的问题,加上 translate3d 加速渲染后,问题解决了。 偏方就是 translate3d(0,0,0) ,加上就解决问题了。 CSS3 中诸如 transl…
前端渣渣唠嗑一下前端中的设计模式(真实场景例子)
不知道有没有跟我一样,对于设计模式存在困惑的,以我为例,不瞒大家,我对设计模式真的是“看山就是山”、“看水就是水”、“看理论就是看理论”。毕业之前,我自己捣鼓的东西/项目,几乎没有设计的思想。老夫才不管那么多,直接梭哈,But,正是因为这样,才导致因设计缺陷、代码实现缺陷,为后…
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2019-04-16