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【Gradle-5】Gradle常用命令与参数
Gradle的命令有很多,熟悉常用命令之后,在日常开发中,不仅可以提升效率,也可以辅助我们快速定位并解决编译问题;而且某些情况下命令行(CLI)与按钮执行的编译结果是不一样的,比如构建时要传参(-P)
牛马命,八股情,再练十题小八股,争做合格好牛马
最近面了几家公司,感觉虽然说八股文不怎么被提倡了,面试不怎么考八股文了,但是我怎么感觉这种说法在我身上不适用呢,基本面的每家公司都有八股文的内容,有一家还跟我聊了半小时八股文,差点嘴里要冒火星子了,所
Android UI:为什么别人的UI看起来很有科技感,并且动画,交互非常的丝滑和顺畅,为什么呢?因为我们没有了解MotionLayout
一、前言 为什么别人的UI看起来很有科技感,并且动画,交互非常的丝滑和顺畅,为什么呢?因为我们没有了解MotionLayout。 二、MotionLayout是什么? MotionLayout 是 A
别再手写 if/else 判断了!赶紧来掌握 Kotlin 的 coerce 三兄弟吧
在日常开发中,我们常常需要对数值进行范围限制,比如限制用户输入的年龄在 0~120 之间,又或者限制图片透明度在 0f ~1f 之间。这类场景中,我们第一反应会写出类似这样的代码: 虽然功能上没毛病,
年末随笔|Android面试总结(简历和自我介绍)
前言 在前一段时间里,我既当了很长时间的求职者,也当了面试官去考察一些候选人。 在入职了新公司以后,终于有时间对前一段时间做了一些总结,这次是非技术的总结,包括「简历」和「自我介绍」这两部分,希望对各
【yechaoa】5年Android开发的2021年终总结,实现Flag的一年
「时光不负,创作不停,本文正在参加2021年终总结征文大赛」 前言 不知不觉一年又过去了,总是在回忆的时候感叹时间的流逝,回首这一年来的过往,也是不平凡的一年~ 女儿出生了,换了新工作,认识了新朋友,
现代化 Android 开发:组件化与模块化的抉择
再复杂的东西,也是由一个个的零件慢慢组装起来的。我们要有蓝图,然后为实现这个蓝图而拧螺丝。拧得多了,也许就有机会拧更大的螺丝。
Android Token刷新机制,解决并发问题
网上搜了一大圈token刷新机制的处理,发现都不是特别完善。产生的问题如下: 于是基于自己的理解以及stackoverflow查到的一些线索,重新实现了一套,希望抛砖引玉,有经验的同学可以一起讨论,不吝赐教。
今天讲讲程序员容易产生的误区
老板不会因为你技术牛逼就奖励你,只会因为你技术牛逼能给公司赚钱才奖励你。有人把职场当成学校,那就是彻底误会了职场。职场是赚钱场,不是学术场。
一个Kotlin版Demo带你入门JNI,NDK编程
Android开发中,最重要的一项技能便是NDK开发,它涉及到JNI,C,C++等相关知识 我们常见的MMKV,音视频库FFmpeg等库的应用,都有相关这方面的知识。
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2019-04-13