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VS Code 快速使用指南
最近团队为了保持较好的前端开发规范,鼓励大家使用同一款编辑器,我们选择了vscode, 因为团队大部分人都在用,而且用起来很爽。为了让没有用vscode的同学快速了解它,我收集了网上一些资料加上自己的一点日常使用经验写了这篇介绍文章。 Visual Studio Code (简…
漫谈前端性能 突破 React 应用瓶颈
性能一直以来是前端开发中非常重要的话题。随着前端能做的事情越来越多,浏览器能力被无限放大和利用:从 web 游戏到复杂单页面应用,从 NodeJS 服务到 web VR/AR、数据可视化,前端工程师总是在突破极限。随之而来的性能问题有的被迎刃而解,有的成为难以逾越的盾墙。 这篇…
边学边玩CSS Grid
Grid Garden1是Codepip2创建的一款寓教于乐的在线网页游戏,游戏共有28关。玩家可以通过过关的方式掌握CSS最新标准CSS Grid。 游戏的设定是一个花园种植胡萝卜的场景,玩家通过在代码区填写CSS Grid的相关代码完成除草、浇水等任务。通过玩家的辛勤劳作,…
[译] Mesosphere 的设计师一般用哪些工具设计企业级软件?
说起企业级软件设计,人们往往有些不好的印象。眼观为实,我们已经习惯了一些用户体验极差的企业级软件。我不打算在这里指名道姓。但想一想你在工作当中用过的企业内部工具,比如,工资表、人事管理系统、企业内部网、专有软件等。我相信你可以找出一堆用户体验非常糟糕的地方。你可能会像我一样产生疑
重构 - 用各种方式优化自己的函数库
最近有几天时间空闲,也是在学怎么写更有可读性的代码,更简单,方便的API。简单来说就是重构方面的内容。今天简单分享下,对以前一个小项目(ecDo,欢迎大家star)的API重构方式,下面的的代码如无说明,都是选取自我的项目中这个文件:ec-do-3.0.0-beta.1.js …
前端开发-领域驱动设计
随着我们解决的场景越来越专业化和复杂化,大型SPA应用的流行,前端承担的职责越来越多。代码的质量和系统的完整性越来越难把握。很容易导致迭代着迭代着发现代码改不动了。最后只能新起炉灶,重新开发。归根到底在于复杂度的失控,本文会尝试分析其中的问题以及从前端如何应用领域模型开发的角度…
移动端常见bug汇总001
本文是摘录整理了移动端常见的一些bug以及解决方案,第一篇,后面还会有持续的文章更新整理。 Q: 当你点击一个链接或者通过Javascript定义的可点击元素的时候,它就会出现一个半透明的灰色背景。 A:根本原因是-webkit-tap-highlight-color,这个属性…
为前端而生的编辑器 Brackets 及配置推荐
Brackets 号称是懂web设计的开源编辑器。之所以这样说,是因为它是为前端工程师准备的,在前端开发方面做了很多特别设计。比如可以在 HTML 里面直接跨文件编辑标签所涉及的 CSS、PSD 生成 web 文件、实时预览等。
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2017-08-07