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面向对象设计的六大设计原则(附 Demo & UML类图)
笔者想在 iOS 从业第三年结束之前系统学习一下关于设计模式方面的知识。而在学习设计模式之前,觉得更有必要先学习面向对象设计(OOD:Object Oriented Design)的几大设计原则,为后面设计模式的学习打下基础。 在下一章节笔者将分别讲解这些设计原则,讲解的方式是…
来聊聊Activity的显示原理
WindowManagerService:我们口中经常说的WMS,主要负责管理窗口,,并不负责view的绘制。以下是WMS的主要作用: 对了,我采用的源码是Android 28的。 可以看到mContentParent是通过installDecor()初始化的,继续跟吧。 到这…
Flutter 开发踩坑记录(干货总结)
Flutter 太好学了!BUG 真的太少了! issues 只有 5000 多!也就那么亿点!简单得我都枯了!毕竟每次遇到问题,👴🏻 都是直接去找群里的法佬、低调、Alex 等几位大佬(🐶管理,此处小声哔哔)来解决,只要有大佬在,问题也就不大。虽然法佬经常说要学会看源码…
(建议收藏)TCP协议灵魂之问,巩固你的网路底层基础
TCP 作为传输层的协议,是一个软件工程师素养的体现,也是面试中经常被问到的知识点。在此,我将 TCP 核心的一些问题梳理了一下,希望能帮到各位。 001. 能不能说一说 TCP 和 UDP 的区别? TCP是一个面向连接的、可靠的、基于字节流的传输层协议。 而UDP是一个面向…
深入探索Android卡顿优化(下)
在上篇文章中,笔者带领大家学习了卡顿优化分析方法与工具、自动化卡顿检测方案及优化这两块内容。如果对这块内容还不了解的同学建议先看看《深入探索Android卡顿优化(上)》。本篇,为深入探索Android卡顿优化的下篇。这篇文章包含的主要内容如下所示: 卡顿时间过长,一定会造成应…
RecyclerView 源码解析
通过桥接, 组合, 适配器, 观察者模式来解读 RecyclerView
Android面试题集锦--上
1. Java基础相关笔记 2. 线程安全(高并发)笔记 3. JNI 编程的细节笔记
抽丝剥茧RecyclerView - 化整为零
抽丝剥茧RecyclerView系列文章的目的在于帮助Android开发者提高对RecyclerView的认知,本文是整个系列的第一章。 RecyclerView已经出来很久了,很多开发者对于RecyclerView的使用早已信手拈来。如下就是一张使用网格布局的Recycler…
Android面试题集锦--中
4. Activity 这么“简单”相关笔记 5. Handler UI相关笔记 6. 内存优化相关笔记
深入探索Android布局优化(下)
成为一名优秀的Android开发,需要一份完备的知识体系,在这里,让我们一起成长为自己所想的那样~。 在上篇文章中,笔者带领大家学习了布局优化涉及到的绘制原理、优化工具、监测手段等等知识。如果对这块内容还不了解的建议先看看《深入探索Android布局优化(上)》、深入探索And…
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2016-09-19