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zn4
PHP/GO
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1年前
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Golang 设计模式:观察者模式
使用 Golang 实现观察者模式 观察者模式介绍 观察者模式是一种行为设计模式,它定义了一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并被...
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zn4
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dear樂
PHP/GO
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PHP/GO
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1年前
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Golang 设计模式:抽象工厂模式
使用 Golang 实现抽象工厂模式 抽象工厂模式介绍 抽象工厂模式是一种创建型设计模式,旨在提供一个接口用于创建一系列相关或依赖对象,而无需指定其具体类。 产品等级概念 ...
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zn4
PHP/GO
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1年前
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Golang 设计模式:工厂方法模式
使用 Golang 实现工厂方法模式 工厂方法模式简介 工厂方法模式是一种创建型设计模式,它提供了一种将对象的创建过程延迟到子类中进行的方式。通过定义一个创建对象的接口,工...
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yuhua
前端摸鱼师
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2年前
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灰白调调的网页背景色看腻了,10分钟撸个改背景色的谷歌插件
最近对各种网站灰白调调的背景色感到十分不满,于是打开f12往body上加了background-color,调式的过程中感觉各种色彩真的很戳我心,但是f12的一刷新就无了,...
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yuhua
PHP/GO
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1年前
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Golang 设计模式:单例模式
单例模式:是一种常见的设计模式,用于确保一个类只有一个实例,并提供全局访问点。在实际应用中,有些对象只需要一个实例,比如线程池、数据库连接池等。使用单例模式可以确保只有一个...
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作曲家种太阳
前端开发 @well
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3年前
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10篇带你手摸手封装gin框架(4)-Validator字段校验
前言 大家好,我是作曲家种太阳 上一篇讲到了Zap日志管理和路由初始化,相信你对gin已近有了初步的认知. 这一篇我们讲下如何校验前端发送过来的数据,校验器的中文翻译,并编...
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一位不愿意透露姓名的杨先生
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作曲家种太阳
前端开发 @well
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3年前
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10篇带你手摸手封装gin框架(1)-开篇与目录设计
前言 大家好,我是作曲家种太阳 gin和koa一样,都是小而美的框架,自由端很高,缺点是不能拿来即用,需要做一些二次封装,才能运用到真实的业务场景去. 这个系列文章我会认真...
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zn4
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1年前
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Go基础面经总结
Go基础面经总结 01 切片与数组的区别 数组是定长的,在初始化的时候,需要指定长度,如果没有指定长度会根据元素个数自动推断出数组个数;切片的长度是可变的,底层是数组,可以...
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zn4
PHP/GO
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1年前
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Golang笔记|Atomic
作用与优势 atomic 包是 Go 语言中用于进行原子操作的标准库。原子操作是一种在多线程并发编程中用来确保数据安全的机制,它可以防止多个线程同时访问同一个资源而导致的数...
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zn4
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1年前
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Golang笔记|Context
在 Go 语言中,context 是一个用于传递上下文信息、控制协程(goroutine)生命周期以及在协程之间传递取消信号的机制。它在并发编程中非常有用,可以用来优雅地管...
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1年前
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Golang笔记|Mutex
1.概念 Golang中的Mutex是互斥锁,为了保护并发访问导致的意想不到的结果。 2.基本用法 Lock方法: 获取锁 Unlock方法: 释放锁 3. 错误示例 上述...
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王中阳讲编程
🏅掘金签约作者 @后端就业陪跑训练营
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2年前
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GO必知必会面试题汇总
互联网的就业环境越来越差了,应小伙伴们的强烈建议,你们要的Go面试题汇总他来了。我们平常在工作中除了撸好代码,跑通项目之外,还要注意内外兼修。内功和招式都得练,才能应对突如...
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zn4
PHP/GO
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1年前
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Golang笔记|map的有序遍历
Go语言中的map是一个无序的键值对集合,其键是唯一的,可通过键快速检索到值。 1. 初始化一个map集合 由于map是无序的,此段代码每次运行结果都是不一样的 2. 对m...
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王中阳讲编程
🏅掘金签约作者 @后端就业陪跑训练营
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1年前
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精选Go高频面试题和答案汇总,阅读破万,收藏230+
大家好,我是阳哥。 之前写的《 GO必知必会面试题汇总》,已经阅读破万,收藏230+。 这篇文章给大家整理了17道Go语言高频面试题和答案详解,每道题都给出了代码示例,方便...
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zn4
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程序猿依力
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