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妙蛙
6年前
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U3D游戏开发从入门到弯道超车(2):《Flappy Bird》场景动画及角色动画制作
1. 前言 上节课我们重点说了游戏开发和其他开发岗位的区别,以及如何高效地学习游戏开发。今天这节课,我们就正式开始运用上节课中提到的HOPL(hands-on projec...
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妙蛙
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Unity3D
妙蛙
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轩辕小羽
Unity @汽车之家
·
7年前
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Unity 学习资源(超全)
把这里的课程看一遍...你就是Unity扛把子了!...
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2018-12-01