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iOS的UIScrollView交互特性
这篇文章深入研究了一下UIScrollView中涉及到的一些交互特点,并给出了实现一个自定义ScrollView的方法和Demo。以防我们被问到诸如“如何实现一个自定义UIScrollView”这样的问题有时会摸不着头脑,不知道提问者想考什么。即便你有十足的把握完美回答这个问题…
iOS核心动画高级技巧三(变换)
我们使用了UIView的transform属性旋转了钟的指针,但并没有解释背后运作的原理,实际上UIView的transform属性是一个CGAffineTransform类型,用于在二维空间做旋转,缩放和平移。CGAffineTransform是一个可以和二维空间向量(例如C…
寻找IOS相册中相似图片
这个功能在实现过程中主要的难点集中在图像的处理上面,但因为有了OpenCV这个强大的库,我们站在巨人的肩膀上很轻易的就完成了图片的矩阵操作等等。
iOS自定义转场动画实战讲解
转场动画这事,说简单也简单,可以通过presentViewController:animated:completion:和dismissViewControllerAnimated:completion:这一组函数以模态视图的方式展现、隐藏视图。如果用到了navigationC…
iOS多线程:『GCD』详尽总结
什么是 『GCD』 ?我们先来看看百度百科的解释简单了解下相关概念。 程序员只需要告诉 GCD 想要执行什么任务,不需要编写任何线程管理代码。
[译] 用于 iOS 的 ML Kit 教程:识别图像中的文字
在这篇 ML Kit 教程里面,你会学习如何使用 Google 的 ML Kit 进行文字检测和识别。 几年前,机器学习开发者分成两类:高级开发者是一类,其余的人则是另一类。机器学习的底层部分有可能很难,因为它涉及很多数学知识,还用到**逻辑回归(logistic regres…
CocoaPods 都做了什么?
稍有 iOS 开发经验的人应该都是用过 CocoaPods,而对于 CI、CD 有了解的同学也都知道 Fastlane。而这两个在 iOS 开发中非常便捷的第三方库都是使用 Ruby 来编写的,这是为什么? 先抛开这个话题不谈,我们来看一下 CocoaPods 和 Fastla…
[译]想成为高级 iOS 开发者(Swift)?这些资料你不容错过
作者列举了其在 Swift 学习过程中的一些资料,对他很有帮助,笔者近期也在进行 Swift 的相关学习,如果同样对你有用,希望你不吝点赞...
iOS-Swift知识之 UIBezierPath贝塞尔曲线常用方法详解
UIBezierPath贝塞尔曲线绘制矩形,圆形,椭圆,弧线,二次函数曲线,三次函数曲线,不规则的多边形和虚线
移动开发者的必知音视频基础知识
作为移动开发者,大多数时候会需要接触到音视频相关的开发,而其实严格意义上我也并不是专职的音视频开发工程师,只是在 2016 因为业务需要接触到音视频相关的领域,而开源的 GSYVideoPlayer 恰好火起来之后,为了解决系列问题成了“半桶水”的音视频开发工程师。 而这些其实…
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