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节点玩家
6天前
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第二十讲 权限与设备能力
前言: 对于获取设备权限,这一章的重要性极大,一定注意!尤其是安卓/ios端的朋友,要注意了!这两端的配置很重要哦! 一、定位 本讲核心是讲解 Flutter 开发中,如何...
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节点玩家
6天前
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第十九讲 深度布局原理与优化
前言: 重要性不大,vibecoding很多的细节优化相对就少了,这个等未来模型迭代自然会出现优秀的内容。 一、定位 本讲聚焦 Flutter 布局的底层实现逻辑和性能调优...
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节点玩家
7天前
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第十八讲 渲染原理与自定义绘制
前言: 可以跳过。 一、定位 本讲是 Flutter 进阶开发的核心内容,主要解决以下问题: 理解 Flutter 界面渲染的底层逻辑(Widget/Element/Ren...
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节点玩家
7天前
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第十七讲 主流状态管理方案
前言: 主流的状态管理,一般用这几个管理组件,可以看看学学,当然,vibecoding时,要做好限制工作,不然会发疯的,最近国产模型,我个人感觉deepseek体感效果最好...
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节点玩家
7天前
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第十六讲 状态管理基础
前言: 状态管理是一个重点,可以看看。之前也有很多案例用过了已经。 一、定位 本讲聚焦 Flutter 中最基础也最核心的状态管理能力 setState 核心:用于单个 S...
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节点玩家
9天前
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第十五讲 本地存储
前言: 这一章学完,通用的90%功能都能开发了,也就是说,已经可以开始vibecoding写代码了,在这个过程中,除了模型的代码外,你一定要学会排查问题,这是你学习这些知识...
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节点玩家
9天前
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第十四讲 网络请求与数据解析
前言: 这一章是比较重要的交互,实际上是比较通用的代码,就是进行http请求和本地缓存的一些库,与后端交互或者纯app请求一些tts、转录之类的模型,都是需要的,跑不掉。...
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节点玩家
13天前
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第十三讲 异步操作与异步构建
前言: 这一讲对高性能需求是很重要的,响应式,异步,等,都是能够提升性能的手段,不过很多时候还是平铺直述,大力出奇迹才是正道。 一、总览 本讲聚焦 Flutter 中异步编...
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节点玩家
13天前
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第十二讲 风格与主题统一
前言: 通过 ThemeData(全局主题)和工具类,实现颜色、字体、组件样式的统一管理,减少重复代码,便于后期维护;通过平台判断,实现 Android/iOS/Web 端...
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13天前
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第十一讲 界面导航与路由管理
需求: 这一章可以看看,没什么难点,主要在路由和入口的讲解,比起vue应该来说要简单不少。 一、概览 路由核心模型:Flutter 导航基于路由栈,Navigator 的 ...
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节点玩家
13天前
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第十讲 Sliver高性能滚动布局
前言: 通过本讲学习,你可以基于 Sliver 体系构建高性能、高交互性的滚动界面,替代传统的 ListView/GridView 嵌套方案,是 Flutter 中高级滚动...
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节点玩家
14天前
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第九讲 分页列表与网格呈现
本讲主要聚焦在懒加载和滚动列表上,如何用 Flutter 优雅、高效地展示海量数据,并实现符合用户习惯的滚动交互,比较有用。 一、总览 懒加载核心:ListView.bui...
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节点玩家
14天前
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第八讲 进阶动画控制
前言: 路过一条,不用深究,交互并不是vibecoding的核心,完成数据交互和页面展示才是真正的应用! 一、总览 本讲聚焦 Flutter 显式动画 的核心控制能力,是从...
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节点玩家
14天前
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第七讲 基础过渡动画
前言: 这一讲对vibecoding没那么重要,可以跳过,精细化过渡可以看看,只是为了整个知识体系的完备度。 一、核心内容 核心动画组件:AnimatedContainer...
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节点玩家
15天前
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第六讲 悬浮、弹窗与提示反馈
面向AI编程的24讲,以最快的速度,让你掌握Flutter全面的内容,然后就是自己通过vibing code,用什么了解什么,熟悉什么,快速开发了!干中学,永远是不过时最高...
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节点玩家
16天前
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第五讲 人机交互与手势处理
简单过一下交互与手势,更深入的可以通过AI了解,这里主要是在这个方向开个口,让你更好的Vibe Code...
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节点玩家
17天前
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第四讲 用户输入与基础交互
第一个部分讲了UI相关的内容,你也就可以找到AI在UI方面的错误,以很少的token量指出他的问题,针对性修改。第二部分是最广的交互内容。...
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节点玩家
18天前
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第三讲 进阶布局与样式(精细化UI)
AI编程两小时快速入门Flutter指南。 第一讲说了布局,第二讲说了内容图标,这一讲说样式,将第一部分,Flutter的UI布局画个句号,至此所有页面UI打造都难不倒你和...
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节点玩家
19天前
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第二讲 Flutter 文字、图片与图标(基础视觉元素)
前言: 文字、图片、图标是 Flutter 界面最基础也最核心的视觉构成元素,几乎所有 Flutter 应用的 UI 都由这三类元素组合而成: 基础交互载体:文字传递核心信...
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节点玩家
19天前
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第一讲 Flutter核心思想与基础布局
前言: 没什么好说的,别说AI来了这些技术不重要,AI是生产力工具,你真一点不懂,凭什么有竞争力,人家能发现AI生成的问题,你发现不了,你就Out了。 Flutter25讲...
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2023-02-17