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- #青训营笔记创作活动#
2月1日 打卡DAY15
今日学习了如何调试 Ant Design 组件的源代码,以及利用 Vscode 打断点。评论1 - #青训营笔记创作活动#
2月2日 打卡DAY16
今日学习了在前端网页中如何实现活体人脸检测的过程。利用事先训练好的模型可以识别人脸关键点,识别摇头张嘴等动作。评论1 - #青训营笔记创作活动#
2月3日 打卡DAY17
今日学习了如何使用css的过渡动画代替定时器实现各种效果。在css中设定好延时以后就可以在js监听css动画结束时间来代替复杂的js代码评论1 - #青训营笔记创作活动#
2月4日 打卡DAY18
今日学习了如何纯前端实现「羊了个羊」小游戏,技术较为简单,创意最重要。评论1 - #青训营笔记创作活动#
2月5日 打卡DAY19
pnpm 是一个比 npm/yarn 更好用的包管理器,有着节约空间、下载速度快等优点。还支持 monorepo,在根目录下 pnpm add A -r, 那么所有的 package 中都会被添加 A 这个依赖。展开评论1 - #青训营笔记创作活动#
2月6日 打卡DAY20
今日学习了树状结构的处理。
在特别大数据量的情况下,将树状结构扁平化会大大提高性能,避免性能消耗。以前常常出现的数组对象的弊端也可以得到解决。这种处理方式使得数据处理变得更加简单方便,也让我们对树状结构有了更深入的了解。我会将这种处理方式记录在我的开发笔记中,以便日后的工作中使用。展开评论1 - #青训营笔记创作活动#
2月7日 打卡DAY21
今日了解了几个开源的低代码项目。我觉得低代码只能在特定场合使用,自定义程度还不高。评论1 - #青训营笔记创作活动#
1月31日 打卡DAY14
今日学习了一个图像编辑器的库,重在使用,代码还需学习!评论1 - #青训营笔记创作活动#
1月15日 打卡DAY3
今日了解了Monorepo是什么。monorepo是一种将多个package放在一个repo中的代码管理模式,摒弃了传统的多个package多个repo的模式。多个repo难以管理,编辑器需要打开多个项目。某个模块升级,依赖改模块的其他模块需要手动升级,容易疏漏。Monorepo的应用会越来越广泛的。展开评论1 - #青训营笔记创作活动#
1月16日 打卡DAY4
今日学习了Promise,它是异步编程的一种解决方案,promise是一个对象,从它可以获取异步操作的消息。 promise有三种状态: pending (等待态),resolved (成功态),rejected (失败态)展开评论1