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meta标签的作用及整理
其实对上面的概念简单总结下就是:<meta> 标签提供关于 HTML 文档的元数据。它不会显示在页面上,但是对于机器是可读的。可用于浏览器(如何显示内容或重新加载页面),搜索引擎(关键词),或其他 web 服务。 当然,只有浏览器可以接受这些附加的头部字段,并能以适当的方式使用…
比React还Vue3的框架SolidJS,为什么性能可以Number 1?
SolidJS 是什么呢,这位小朋友可谓是非常的“谦虚”,号称支持现代前端特性,咋一看好家伙,这是什么都有啊,让其他框架怎么活,但当你真的了解它后才会发现这真的是一个宝藏框架呐~
YJS 协同编辑入门
本文讲述如何应用 yjs。首先讲述 yjs 的常用 API,然后通过两个案例,介绍 如何绑定数据 和 数据协同时的生命周期。
浅谈 CRDT 与 Yjs
近期,基于 Yjs 实践了在线协作的思维导图。本文简单谈谈个人关于 CRDT 和 Yjs 的一些见解。CRDT 是什么?简单来说,CRDT是一种可以在网络中的多台计算机上复制的数据结构...
第十三章 WebAssembly 在数字图像处理中的应用
本文首先介绍了图像处理的基本原理,采用手写一个 WebAssembly 处理程序和使用现代化的 OpenCV 程序库两种方式,详细介绍了应用 WebAssembly 的具体方法。
第十一章 WebAssembly 在抖音烟花特效中的应用
本文基于抖音直播烟花特效,向读者介绍如何使用 AssemblyScript 将 JS 代码编译成 WebAssembly 产物并运行,从而实现对 JS 渲染的优化。
手把手教你打造一款轻量级canvas渲染引擎
当我们开发一个canvas应用的时候,出于效率的考量,免不了要选择一个渲染引擎(比如PixiJS)或者更强大一点的游戏引擎(比如Cocos Creator、Layabox)。 渲染引擎通常会有Sprite的概念,一个完整的界面会由很多的Sprite组成,如果编写复杂一点的界面,…
《像素点旅行记WebView篇》
我们平时有没有思考过这样一个问题,当我们打开一个H5页面时,从手指触摸到屏幕到页面被渲染出来,这期间发生了哪些事情。这是一个比较有深度的问题,它可以考验我们对整个Android浏览器体系的掌握程度,其中不乏软件和硬件方面的知识,深入了解这些可以帮助我们在分析问题和设计方案时,看…
是什么事让尤大如此生气?
这件事大约发生在半年前,有人在 vite 的仓库下提了一个关于 vue-router 的 issue,让尤大非常不高兴。遇到同样的问题,如果换做你,你会怎么做呢?
元宇宙下的前端现状
现在大热的元宇宙浪潮下,前端是什么样的一个发展现状。全文从当下元宇宙相关的资本消息开始,介绍了前端 AR 目前的使用场景、WebXR 标准、通用 AR 框架原理以及目前的市场化解决方案。
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2021-10-25