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并发艺术(三)预热篇,来聊聊JUC下的并发工具包
Doug Lea大师为我们提供了一些在不使用(无感知)synchronized、lock的特殊场景下的一些并发工具,希望看完这些,能为小伙伴们在以后的工作中有点点帮助。 CountDown,倒数,Latch,锁。如果觉得不好理解,我们来看下构造函数: 可以看到,sync继承Ab…
并发艺术(二)一玩到底,玩透JAVA各种锁机制
我们发现,总共只有1000000的货物,讲道理,最终两人应该总共搬了1000000次,但是两个人都接近搬了1000000次,这样不是重复劳动了吗?没错,这就是在多线程下的线程不安全引发的。 甲、乙两人同时搬运,甲搬的时候拿到了总货物剩余量,然后-1,自己的工作量+1,然后搬走货…
并发艺术(一)一文带你读懂JAVA多线程的来龙去脉
所谓进程,就是操作系统进行资源分配和调用的最小单位。比如我们做什么事情,什么活动,为了这个事情,我们需要哪些资源,这整个可以理解为一个进程。而线程则是CPU调度的最小单位,它依赖进程而存在,它就相当于我们拿什么资源做什么事情的控制流。 在操作系统中,进程的执行需要加载上下文、执…
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