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DengYu98
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KenXu
大前端负责人 @百度
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3月前
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MCP入门教程-第1章:MCP 核心架构 (Architecture)
概述 Model Context Protocol (MCP) 是基于灵活、可扩展架构构建的开放标准,它实现了 LLM 应用程序与集成服务之间的无缝通信。本章将详细介绍 M...
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DengYu98
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午后一小憩
公众号 @Android补给站
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2年前
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Android Retrofit 高级使用与原理
Retrofit 是一款功能强大的网络请求库,简化了开发流程,提供高效的网络请求能力。通过深入学习 Retrofit 的高级使用与原理,我们能够更好地理解和应用这一库,从而...
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DengYu98
2年前
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c++ 完美转发
``` #include #include void fun1(int& val) { std::cout<< "lvalue" << std::endl;} void f...
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DengYu98
3年前
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c++ 接口回调
Sink方式实现 利用C++的封装、继承、多态的特性。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。...
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DengYu98
3年前
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C++ 函数回调
c++函数回调 使用std::bind和std::function实现类成员函数回调。...
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DengYu98
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轻口味
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3年前
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WebRTC源码编译(windows+vs2019)
硬件以及系统要求 安装VS2019 配置翻墙工具(ikuuu)。 因为webrtc似乎要在cmd.exe中配置,据说PowerShell等似乎不行,没有尝试过。我用这个VP...
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DengYu98
4年前
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FFmpeg之SDL(四)
1、环境搭建: 官网:https://www.libsdl.org/ 文档:http://wiki.libsdl.org/Introduction 下载编译好的库,目录结构...
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DengYu98
4年前
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libevent库学习
1、作用: 从外面看它就是一个缓冲区,可以与socket绑定 内部由输入与输出缓冲区组成 每一个socket对应一个bufferevent 当socket有事件触发时,可以...
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DengYu98
4年前
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Kurento6.16.0源码构建+Jetbrains CLION运行
kms源码构建+Jetbrains IDE运行 1、打开官方源码编译教程 执行以下操作: (1)安装基础依赖 (2)添加 Kurento 存储库 (3)安装构建依赖 (4)...
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DengYu98
4年前
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FFmpeg之视频压缩基础(三)
FFmpeg之视频压缩基础(三) 前一节中,我们通过将RGB转为YUV(一般来说YUV420)来降低图像的容量,但是仅仅依靠改变一帧图像的颜色空间来起到视频压缩目标是远远不...
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DengYu98
4年前
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FFmpeg之YUV基础(二)
FFmpeg之YUV基础(二) 起源 生活中,RGB三原色以及由三原色衍生出来的颜色构成了我们五颜六色的世界。我们能够看到同一颜色,这归功于我们的眼睛构造。人类眼睛的色觉具...
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DengYu98
4年前
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FFmpeg之环境搭建(一)
FFmpeg之环境搭建(一) 环境:基于win64+VS2017 下载 链接:https://www.gyan.dev/ffmpeg/builds/ 当然可以下载源码编译:...
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DengYu98
4年前
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c# 委托与事件理解
委托 委托三要素 1. 声明一个委托 2. 创建委托实例 3. 调用委托方法 匿名委托函数 引申为 lambda 多播 实例1 测试 new A().getStringDa...
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DengYu98
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zxg_神说要有光
神光的编程秘籍
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4年前
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写给前端的跨平台方案、跨端引擎的本质
近些年来,前端领域的跨端技术越来越多了:react native、weex、flutter、electron、kraken 等等。 那么多跨端方案,他们有没有通用的思路?我...
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2019-10-17