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码了2000多行代码就是为了讲清楚TLS握手流程
呼,这篇文章的准备周期可谓是相当的长了!原本是想直接通过源码进行分析的,但是发现TLS握手流程调试起来非常不方便,笔者怒了,于是实现了一个极简的net.Conn接口以方便调试。码着码着,笔者哭了,因为现在这个调试Demo已经达到2000多行代码了! 虽然码了两千多行代码,但是目…
C/C++音视频高级开发 FFmpeg编程入门
## FFMPEG有8个常用库: - AVUtil:核心工具库,下面的许多其他模块都会依赖该库做一些基本的音视频处理操作。 - AVFormat:文件格式和协议库,该模块是最重要的模块之一,封装了Pr
【进阶第7期】任务队列与事件循环(Event Loop)
从浏览器原理我们知道每个tab页面都有自己的渲染进程,而每个渲染进程又有多个线程组成,每个渲染进程都有一个主线程,主线程非常繁忙,既要处理 DOM,又要计算样式,还要处理布局,同时还需要处理 JavaScript 任务以及各种输入事件。要让这么多不同类型的任务在主线程中有条不紊…
HTTP----HTTP缓存机制
缓存机制无处不在,有客户端缓存,服务端缓存,代理服务器缓存等。在HTTP中具有缓存功能的是浏览器缓存。 HTTP缓存作为web性能优化的重要手段,对于从事web开发的朋友有重要的意义。本文将围绕以下几个方面来整理HTTP缓存: 我们知道HTTP的缓存属于客户端缓存,后面会提到为…
打造完备的iOS组件化方案:如何面向接口进行模块解耦?
关于组件化的探讨已经有不少了,在之前的文章iOS VIPER架构实践(三):面向接口的路由设计中,综合比较了各种方案后,我倾向于使用面向接口的方式进行组件化。 这是一篇从代码层面讲解模块解耦的文章,会全方位地展示如何实践面向接口的思想,尽量全面地探讨在模块管理和解耦的过程中,需…
超级签名-原理/机制/技术细节-完全解析
随着苹果对于企业分发证书的频繁吊销和日益收紧,代签名行业也随之迭代出了黑科技,即所谓的超级签名。 从整个安装流程上来看,超级签名少了在设置里面信任企业证书的步骤,体验上要比企业分发更简单和容易接受,同时分发价格也贵的离谱,不禁让人好奇这新瓶里面到底装的是什么酒。 今天就来帮大家…
Linux 下的静态库、动态库和动态加载库
本文主要介绍了 Linux 下的静态库、动态库和动态加载库。
UISplitViewController简单入门
在邮件这个App里, 它在iPad里划分了两个区域, 左边是一个邮件列表, 右边则是对应的邮件详细内容. Apple为我们创建了一个非常方便的ViewController, 它的名字叫做UISplitViewController. 在这个教程中, 我们将学习如何去使用它, 还有…
iOS 基于WebRTC的音视频通信 总结篇(2020最新)
附上我的swfit项目, 项目里面有整个swift应用使用框架, 网络请求框架, DSBridge原生与H5交互的用法, 反射知识的使用, WCDB数据库的封装使用, WebRTC音视频直播demo, socket的使用, socket协议的封装使用等等知识点. 希望对大家有用…
iOS 的 Code Signing 体系
iOS中的Code Signing体系非常复杂,对新手非常不友好,虽然目前网上已经存在大量文章对此进行比较透彻的分析,最核心的部分已经讲解得非常清楚,我阅读了这些文章后,确实从中学习到不少知识,但我始终还是对Code Signing体系中很多相关的地方有着疑惑,于是决定认真地探…
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