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ARKit 开发系列(1)----Xcode 开发 ARKit 应用
苹果在 WWDC 上发布了 ARKit 全新的 AR 框架,使得开发者可以更快速的为 iphone 或 ipad 构建增强现实应用,这也毫无疑问的使得 ios 成为全球最大的 AR 开发平台。所以了我们也开设了 ARkit 技术分享与开发教程这一全新系列帮助大家更好的了解 ARKit。这一次给大家带来 通过 Xcode 快速的为 iphone 或 ipad 构建 AR 应用(
Hololens + Vuforia 开发指南
今天咱们来学习一下如何用 Hololens + Vuforia 开发内容。 关注我们的网站 ----AR 开发者社区(http://www.arparticles.com/)
Hololens 实战开发系列之实现 Pokemon Go
Hololens 实现 Pokemon GO 的一个基本功能 --- 抛掷 PokeBall 并抓取
uSens Fingo 开发指南
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上一次的 EasyAR + 第三方插件系列教程我们实现了类似王者荣耀中的圆盘来控制 AR 模型,今天了,我们给大家介绍另一款主流的插件 HUDText,它是用来实现游戏人物受到伤害时数字减少特效,在 unity 原生游戏开发时,常常会用到。
EasyAR 一课一练 | 与模型的交互
随着 AR 技术的不断完善,目前市面上涌出来越来越多的 AR 应用或游戏,这对于 AR 的进一步普及是有很大帮助的。接下来我总结了目前各大应用商店里的 AR app 的一些交互手段(或说主要功能也行),并通过 EasyAR SDK+ unity 方式分享给大家。
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