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前端算法之弹幕设计
大家都说前端写页面较多,几乎用不到算法。本文愿从弹幕设计这个场景来描述算法在前端中的应用,我们先来看下实现效果: 开场之前我们先来描述弹幕开发的难度,再集中精力描述算法设计的思路。 如果弹幕采用相同的字号,碰撞的问题处理起来比较简单,只要考虑相邻弹幕的播放速度和偏移的位置就可以…
微信小程序实现WebSocket心跳重连
最近在开发小程序用到了WebSocket,小程序提供了相应的原生API,与H5的API使用方式上有一些区别,所以流行的H5的一些成熟的类库使用起来有些困难,而原生API又存在一些缺陷,所以就自己实现了一套心跳重连机制。 惯例,先简单介绍一下Websocket。 WebSocke…
Node.js Buffer(缓冲区)
JavaScript 语言自身只有字符串数据类型,没有二进制数据类型。 但在处理像TCP流或文件流时,必须使用到二进制数据。因此在 Node.js中,定义了一个 Buffer 类,该类用来创建一个专门存放二进制数据的缓存区。 在 Node.js 中,Buffer 类是随 Nod…
vue项目通过命令行传参实现多环境配置(基于@vue/cli)
大多数项目都有生产环境和开发环境,一般情况下应该够了,但是有时候还需要sit,uat,本地等环境,这时候假如要通过注释的方式切换环境就相当麻烦了. 如果可以像下面这样切换环境就方便了 如果不自动获取本地ip,那么每个同事都得在配置文件中保留一份自己得ip地址,很麻烦,所以就自动…
真的,移动端尺寸自适应与dpr无关
做移动端自适应时可能很多人都对自适应和dpr之间的关系产生疑问,也有一些人会疑虑比如我的自适应方案没有加dpr会不会出问题,针对这些疑问我说一下我的见解,希望能解除你的担忧。 1. 什么是尺寸自适应 首先说到自适应,可能在不同人眼里理解不同,特别与响应式的关系,在这里说一下我所…
ES6 的解构赋值前每次都创建一个对象吗?会加重 GC 的负担吗?
本文来源于知乎上的一个提问。 1. 从 V8 字节码分析两者的性能表现 首先从上面给的代码例子中,确实会产生一个对象。但是在实际项目中,有很大的概率是不需要产生这个临时对象的。 我之前写过一篇文章 使用 D8 分析 javascript 如何被 V8 引擎优化的。那么我们就分析…
前端不止:Web性能优化 – 关键渲染路径以及优化策略
想一想,如果你希望你的网站在一秒钟之内呈现用户想看的关键信息,有哪些可行的手段?Minify,压缩,雪碧图等等。 Google的Web性能工程师 Ilya Grigorik 会告诉你,你只需要理解浏览器的关键渲染路径。
ES6 中的 三种异步解决方案
前置知识准备Generator 函数 执行会返回一个迭代器(Iterator), 在迭代器上可以调用 next() 方法, 执行下一个yield 或 return调用 next() 方法,会返回一个对
跟着动画来学习TCP三次握手和四次挥手
TCP三次握手和四次挥手的问题在面试中是最为常见的考点之一。很多读者都知道三次和四次,但是如果问深入一点,他们往往都无法作出准确回答。 本篇尝试使用动画来对这个知识点进行讲解,期望读者们可以更加简单地地理解TCP交互的本质。 TCP 三次握手就好比两个人在街上隔着50米看见了对…
彻底搞定vertical-align垂直居中不起作用疑难杂症
原本我的文章标题是深入探讨line-height与vertical-align的疑难杂症,但这样似乎没能针对性的抛出一个问题,故改成“彻底搞定vertical-align垂直居中不起作用疑难杂症”。因此,本文讲解的还是line-height和vertical-align。至于各…
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