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大佬看我的UI描述语言怎么样?
也许是经历过太多,让我对现在的去中心化的热潮一点都不看好。耗费了大量的能源,却只实现了一些不太重要的特性;随着地球上能源越来越紧张,对它的使用限制也会越来越多。然后就是那可怕的复杂性,让想做出一款推特体验的产品太困难了。
【Molecoole:一款Rust + Bevy开发的射击类游戏,已上架Steam平台-哔哩哔哩】
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粤康码设计得很脑残啊!显示码的时候,屏幕就会变得非常暗,在白天看上去一片黑![[偷笑]](//lf-web-assets.juejin.cn/obj/juejin-web/xitu_juejin_web/img/jj_emoji_20.7a46372.png)
一退出码的界面,马上就恢复正常了!
粤康码设计得很脑残啊!显示码的时候,屏幕就会变得非常暗,在白天看上去一片黑
这套UI描述语言的设计,感觉还挺吸引人的!
async trait 进nightly了!Rust的最后一块砖终于要补上了啊!😆
恭喜Rust的Web框架ntex拿下性能跑分榜第一位置!
感觉这样也蛮好的,每天把所有时间都拿来码代码,攻下一个又一个程序:代理、Web服、数据库……慢慢拼凑出自己梦中的那个程序。
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