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软件架构课 Day3
软件开发中有一个著名的经验法则——克努特优化原则 ,比起名字,它的内容陈述也许更广为人知:过早优化是万恶之源。 “过早优化”是指试图在没有实践数据或者合理的预测下,过度追求...
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软件架构课 Day2
因为 Session 存储在服务器的内存中,那么当服务器水平拓展成多节点时,我们在设计时就必须在以下三种方案中选择其一: 要么就牺牲集群的一致性(Consistency),...
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软件架构课 Day1
中间人攻击(Man-in-the-Middle Attack,MitM) 在消息发出方和接收方之间拦截双方通讯。我们用写信来做个类比:你给朋友写了一封信,而邮递员可以拆...
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1年前
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Go 并发编程 Day6
函数式编程的三大特性: immutable data 不可变数据:像Clojure一样,默认上变量是不可变的,如果你要改变变量,你需要把变量copy出去修改。这样一来,可以...
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1年前
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Go并发编程 Day5
泛型实现方式 1、C 通过void*和强制类型转换来实现,也可以通过宏来实现类似功能,一般只会用作简单的实现 2、C++ 模板类的模板具体化,预编译时生成不同的类,分别进行...
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Go编程模式 Day4
函数式编程中非常重要的 Map、Reduce、Filter 这三种操作。这三种操作可以让我们轻松灵活地进行一些数据处理,毕竟,我们的程序大多数情况下都在倒腾数据。尤其是对于...
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Go编程模式 Day3
控制反转(Inversion of Control,loC )是一种软件设计的方法,它的主要思想是把控制逻辑与业务逻辑分开,不要在业务逻辑里写控制逻辑,因为这样会让控制逻辑...
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1年前
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Go 编程模式 Day2
使用 Functional Options 这种方式,这种方式至少带来了 6 个好处: 直觉式的编程; 高度的可配置化; 很容易维护和扩展; 自文档; 新来的人很容易上手;...
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1年前
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Go编程模式 Day1
如果需要把数字转换成字符串,使用 strconv.Itoa() 比 fmt.Sprintf() 要快一倍左右。 尽可能避免把String转成[]Byte ,这个转换会导致性...
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深入浅出区块链 Day25
目前区块链领域的人才需求大致可以分为以下几种。 根据客户的需求,搭建基于 DLT 技术的分布式账本应用,在 DLT 上实现客户要求的业务需求,这类与传统解决方案型的人才十分...
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深入浅出区块链 Day24
5G 物联网能够实现区块链的可信上链,尽可能排除人为干扰,保证链上数据的真实性;数字人民币能够成为价值网络中的支付结算单位,是价值网络与现实资产兑换的定价介质;新基建四驾马...
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深入浅出区块链 Day23
行业链的形成并不是一个自上而下的政策性产物,而是逐渐由小变大的顺势而为,是联盟链发展的必然结果 现阶段具有某些业务往来的企业,因为区块链的某种特性正好契合他们之间的需求,因...
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深入浅出区块链 Day22
在数字社会的今天,每一种技术并不是孤立地存在,而是彼此依存的有机组合。云计算技术是数字社会的生产工具,是新基建中的基建,为其他技术的应用提供稳固的底层支撑。而大数据技术从繁...
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深入浅出区块链 Day21
数字人民币是中国人民银行发行的法定货币的数字化,是由国家信用在背后作支撑,其发行权属于国家。 而我们通常熟悉的比特币、以太坊等数字货币,其背后的支撑是我们对区块链技术的信任...
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1年前
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深入浅出区块链 Day20
纯粹只采用区块链技术,无法解决上链数据的真实性,因此我们需要与链外数据生产源进行协同。 协同主要有两种方式,一种是相信权威机构的信息发布,预言机就是这种思路下诞生的产物,但...
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1年前
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深入浅出区块链 Day19
要想实现去中心化,就要让区块链网络中所有节点都是平等的,没有服务端客户端的区别,即便其他区块链节点都失效了,只要保留了一个节点,整个网络还是可以恢复的。所以在区块链网络中,...
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深入浅出区块链 Day17
。传统软件应用是由单一的企业机构或个人提供的个性化服务,软件的最终解释权在应用开发者,因此在特殊场景下,很难令用户产生信任感。 另外你使用了应用,其实这相当于你与开发者签订...
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1年前
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深入浅出区块链 Day16
区块哈希的计算几乎没有捷径可走,必须老老实实计算,这就要求作恶者必须拥有占比全网总的计算资源的绝大部分,才能有机会将自己篡改的区块链变成全网路中最长的链,因为你在篡改的同时...
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深入浅出区块链 Day15
交易的扩散也会受制于网络环境的影响,完全可能出现后发出的交易被某个节点先收到,先发出的交易后被收到,那这样累积的状态也是可能不一致的。 为了避免这些问题的出现,区块链是这样...
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深入浅出区块链 Day14
一个中心化的网络架构,其服务能力完全取决于中心的服务器,如果中心服务器因意外导致宕机,那整个服务就瘫痪了。整个应用的可用性仅依赖于服务器的活性,与客户端无关。 而点对点网络...
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