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徐小夕
全干工程师
hardey
全干工程师
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7月前
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RAG原理
RAG 什么是RAG(Retrieval-Augmented Generation,检索增强生成) 它是一种将本地数据和LLM进行结合的一种技术,是指对大型语言模型输出进行...
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hardey
全干工程师
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7月前
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训练网络的套路
训练网络的套路 以CIFAR10数据集为例子,这个数据集有10个类别,对我们来说是个十分类问题 介绍:我们以这个例子为例,来介绍训练网络的套路 1. 准备数据集 2. 利用...
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hardey
全干工程师
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8月前
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在vue项目中添加stylelint
在vue项目中添加stylelint ,在项目中引入stylelint的意义 保证团队代码风格一致性 提高代码质量和开发效率 优化css文件,间接性的提高渲染速度...
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hardey
全干工程师
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8月前
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vue多语言时遇到的坑,语言变化了,变量里面的label值却没有变化
vue多语言时遇到的坑,语言变化了,变量里面的label值却没有变化,这种在做多语言项目时,经常遇到...
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hardey
全干工程师
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8月前
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webrtc看日志显示已连接,但是在ios的微信里面,总是没有画面,各位大佬们遇到过吗
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hardey
全干工程师
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9月前
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机器学习的个人理解
对于机器学习的个人理解,从零开始接触机器学习,机器学习的相关概念。准备了大量数据,然后给它指定了一种学习方式,然后经过多次的这种训练,最后给你输出了一个你要的这个数据和最终...
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hardey
全干工程师
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9月前
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在ios13.6.1的手机上,经过验证得出
1.采用new Audio 形式播放不是在交互的某个时间段内,它是播放不了的,会抛出播放异常
2.采用AudioContext形式播放,audioContext会处于某个状态卡主,而不往下执行,例如suspended状态等
这个还有解吗
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hardey
全干工程师
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9月前
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本地使用http开启录音功能设置
浏览器 chrome 操作,本地使用http开启录音功能设置,设计音视频的小伙伴,经常本地调试的看过来!...
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hardey
全干工程师
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9月前
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webrtc的一些介绍
WebRTC(Web Real-Time Communication) 介绍 WebRTC 是一种基于浏览器的实时通信技术,用于在网页中实现点对点(Peer-to-Peer...
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hardey
全干工程师
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9月前
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数字人的发展与相关技术
随着各种大模型的发展,数字虚拟人已经是个不可忽视的趋势,对于业务中2D和3D数字人的选择,在业务中也需要商榷...
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hardey
全干工程师
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9月前
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收到的音频数据,data字节数是57600
它的buffer数据,长度是57688,此时,buffer的长度减去byteOffset,为什么不是和data数据长度一样是57600呢
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hardey
全干工程师
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11月前
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unity做的3D人物转成webgl后,放在H5上面,每次进入该页面的时候,浏览器渲染这个canvas的时候,页面都好卡,有没有办法解决这个问题
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hardey
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JacksonChen
前端开发工程师
·
1年前
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面试常问:为什么 Vite 速度比 Webpack 快?
为什么 Vite 速度比 webpack 快?之前一直对这个问题不是特别了解,甚至讲不出123....,这个问题在面试中也是常见的,作者在学习的过程当中总结了以下几点,在这...
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hardey
全干工程师
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1年前
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页面上输入一个url,回车后会发生什么
页面上输入一个url,回车后会发生什么,分别经历了哪些阶段,包括dns解析的整个过程、html获取的时候的时间点...
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hardey
全干工程师
·
1年前
关注
设计模式之-发布订阅模式
发布-订阅模式用于实现系统中不同组件之间的松耦合。通过引入订阅中心(事件中心),发布者可以将消息发布到订阅中心,订阅者通过订阅特定的事件来接收消息。...
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hardey
全干工程师
·
1年前
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性能监控
性能监控的一些基础知识,浏览器渲染的大概流程,从前一个页面卸载到页面渲染完成,以及资源的捕获这些,怎样统计时间等等.......
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hardey
全干工程师
·
1年前
关注
行为监控的研究
用户的行为还原方案研究,想知道用户在某个时间做了什么,为什么没有按照开发者期望的操作进行呢?那样就看一下用户做了什么吧...
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hardey
全干工程师
·
1年前
关注
前端监控sdk的方案设计
前端监控 SDK 架构设计,随着后续添加的功能越来越多,之前的设计有些力不从心,新的架构设计迫在眉睫,功能该何去何从...值得期待!!!...
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2023-10-29