稀土掘金 稀土掘金
    • 首页
    • AI Coding
    • 数据标注 NEW
    • 沸点
    • 课程
    • 直播
    • 活动
    • APP
      插件
      • 搜索历史 清空
        • 写文章
        • 发沸点
        • 写笔记
        • 写代码
        • 草稿箱
        创作灵感 查看更多
斯坦的个人资料头像

斯坦

掘友等级
掘友2级:见习掘友
获得徽章 0
动态
文章
专栏
沸点
收藏集
关注
作品
赞
3
文章 3 沸点 0
赞
3
返回
|
搜索文章
赞
文章( 3 ) 沸点( 0 )
  • [翻译]漫谈C++游戏引擎开发
    最近我用 C++ 写了一个游戏引擎,并用该引擎开发了一个名为 Hop Out 的小型手游。
    • 金正皓
    • 7年前
    • 1.2k
    • 14
    • 1
    C++
  • 一文看懂IO多路复用
    1. 什么是IO多路复用 一句话解释:单线程或单进程同时监测若干个文件描述符是否可以执行IO操作的能力。 2. 解决什么问题 应用程序通常需要处理来自多条事件流中的事件,比如我现在用的电脑,需要同时处理键盘鼠标的输入、中断信号等等事件,再比如web服务器如nginx,需要同时处…
    • 技术成长之道
    • 5年前
    • 2.0k
    • 13
    • 评论
    Linux
  • 计算机网络太难?了解这一篇就够了
    计算机网络、计算机操作系统这两个“兄弟”是所有开发岗位都需要“结拜”的,不管你是 Java、C++还是测试。对于后端开发的童鞋来说,计算机网络的重要性不亚于语言基础,毕竟平时开发经常会和网络打交道,比如:抓个包等等。所以对这一块知识点的准备还是要抱着敬畏之心,不要放过任何一个漏…
    • 爱Rap篮球写代码的蔡徐
    • 6年前
    • 53k
    • 843
    • 41
    Java
  • 关注了
    45
    关注者
    0
    收藏集
    1
    关注标签
    16
    加入于
    2019-02-02