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[翻译]漫谈C++游戏引擎开发
最近我用 C++ 写了一个游戏引擎,并用该引擎开发了一个名为 Hop Out 的小型手游。
一文看懂IO多路复用
1. 什么是IO多路复用 一句话解释:单线程或单进程同时监测若干个文件描述符是否可以执行IO操作的能力。 2. 解决什么问题 应用程序通常需要处理来自多条事件流中的事件,比如我现在用的电脑,需要同时处理键盘鼠标的输入、中断信号等等事件,再比如web服务器如nginx,需要同时处…
计算机网络太难?了解这一篇就够了
计算机网络、计算机操作系统这两个“兄弟”是所有开发岗位都需要“结拜”的,不管你是 Java、C++还是测试。对于后端开发的童鞋来说,计算机网络的重要性不亚于语言基础,毕竟平时开发经常会和网络打交道,比如:抓个包等等。所以对这一块知识点的准备还是要抱着敬畏之心,不要放过任何一个漏…
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2019-02-02