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各位开发者们注意啦!一场专属于你们的宝藏盛宴已经火热进行中!稀土掘金携手 Trae 倾力打造 「寻宝之旅」 活动正式上线啦! 只要你参与并体验,完成一系列简单的任务,就能轻松积累积分,兑换超多心仪礼品
iOS性能优化系列篇之“列表流畅度优化”
这一篇文章是iOS性能优化系列文章的的第二篇,主要内容是关于列表流畅度的优化。在具体内容的阐述过程中会结合性能优化的总体原则进行阐述,所以建议大家在阅读这篇文章前先阅读一下上一篇文章:iOS性能优化系列篇之“优化总体原则”, 第三篇体验优化,我们有点不一样。 由于平时工作比较忙…
【入门篇】5 分钟教你成为会赚钱的独立开发者
但大部分人连想都没想就拒绝了我,理由是不相信这个东西能赚钱,有这个工夫他还不如去接外包。但这样一来,实际上跟你上班赚钱就没有差别了,拿时间换死工资,永远得不到时间的解放。 刚开始的时候,除非运气好,否则你的外快收入肯定是干不过一线互联网公司给你开的工资的。因为他们已经有了自己的…
关于 iOS 多线程
本篇文章主要描述了多线程的一方面知识。可能有一些不足之处,希望大家指出。文章最后有一些关于多线程方面的面试题,仅供参考。
iOS Block 详解
iOS Block 详解
出一套 iOS 高级面试题
一千个读者眼中有一千个哈姆雷特,一千名 iOS 程序员心目中就有一千套 iOS 高级面试题。本文就是笔者认为可以用来面试高级 iOS 程序员的面试题。 这套题的题目跟公司和业务都没有关系,而且也并不代表笔者本人可以把这些题回答得非常好,笔者只是将一部分觉得比较好的题从收集的面试…
Android技能树 — 屏幕适配小结
关于屏幕适配,几乎每隔一段时间就会看见有人发出来说XXX方案,实现超级简单的适配方式等等。所以我把我目前了解过的常用的适配方案做个总结,并简单说说原理,从而让大家也初步了解各个方案的实现。(其实很多人都是看见别人写的适配方案,虽然可能实际在使用了,但是却从来没有去了解过这个方案…
【重要】专为你定制的 JS/Natvie 交互专题
2018 年距离第一代 iOS 系统发布(2007 年)已经过去 11 年,这 11 年中移动端日益成熟,Web 端的时代逐步转移到了移动端,自然而然 Web 端的开发技术栈开始逐步移动到移动端。这就引发一个尴尬的局面,Web 端的同学不了解移动端的开发知识,移动端不了解 We…
2018年 iOS 面试心得
面试了几家公司之后,最后来到了爱奇艺(坐标上海),工作的内容是笔者个人非常感兴趣的领域。能拿到这个结果对于入行两年半&非科班的笔者来说无疑是幸运的。 很感谢面试官给我这次机会,因为并不是所有人都会认可你的努力,生活本来就没有任何理所应当。 具体的面了哪些公司,有哪些面试题在这里…
iOS复习和面试中有关SDWebImage可能知识点总结(1)
1. SDWebImage内部实现原理步骤 2. 最大缓存和时间设置 3. 区分:三种种缓存(内存图片缓存,磁盘图片缓存,内存操作缓存) 磁盘缓存是通过 NSFileManager 来实现文件的存储(默认路径为/Library/Caches/default/com.hackem…
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