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什么是Web Animations API?
JavaScript 中有一个用于动画的原生 API,称为 Web Animations API。在这篇文章中,我们将其称为 WAAPI。 在本文中,我们将比较用 WAAPI 和用 CSS 完成的动画
三千字讲清TypeScript与React的实战技巧
很多时候虽然我们了解了TypeScript相关的基础知识,但是这不足以保证我们在实际项目中可以灵活运用,比如现在绝大部分前端开发者的项目都是依赖于框架的,因此我们需要来讲一下React与TypeScript应该如何结合运用。 如果你仅仅了解了一下TypeScript的基础知识就…
前端linux基础,这一篇就够了
1. Linux安装 . 当前目录 .. 上级目录 3. shell Shell还是一个功能相当强大的编程语言,易编写,易调试,灵活性较强。 Shell是解释执行的脚本语言,在Shell中可以直接调用Linux系统命令。 (1) ; 分号,没有任何逻辑关系的连接符。当多个命令用…
HTML5 移动端自适应方案与踩坑
最近刚接触前端开发,接手了一个移动端H5项目。着实体会掉了前端的坑之多,和H5移动端的坑之多多。 介绍方案之前,首先还是交代一下项目背景与需求,毕竟一切方案也不能脱离实际需求。 总的来说主流的方案有rem和vh两种。 rem(font size of the root elem…
从零到一,用 Electron 开发桌面效率工具
Electron 已经不算新技术,最早是 github 从 Atom 编辑器衍生出来的框架。通过编写 Javascript, HTML, CSS 能快速编译出跨系统的桌面 app。Electron 的出现使得作为前端开发工程师的我们输出范围更广。 分享最近用 Electron …
React.js 小书
这是一本关于 React.js 的小书。 因为工作中一直在使用 React.js,也一直以来想总结一下自己关于 React.js 的一些知识、经验。于是把一些想法慢慢整理书写下来,做成一本开源、免费、专业、简单的入门级别的小书,提供给社区。希望能够帮助到更多 React.js 刚入门朋友。 由于水平有限,编写的过程难免会有诸多错误,也希望大家在看的过程中发现了问题,可以在 Github 上给该项目发 Pull Request。衷心希望可以有更多的人参与到本书的编写当中。 (本书的后续可能会做成视频教程,敬请期待。)
用React、Redux、Immutable做俄罗斯方块 | 掘金技术征文
俄罗斯方块是一直各类程序语言热衷实现的经典游戏,JavsScript的实现版本也有很多,用React 做好俄罗斯方块则成了我一个目标。 戳:https://chvin.github.io/react-tetris/ 玩一玩! 开源地址:https://github.com/ch…
跨域问题,解决方案 - Nginx反向代理
原文地址:跨域问题,解决方案 - Nginx反向代理博客地址:http://blog.720ui.com/ 跨域问题,解决之道 链接文章:跨域问题,解决之道 解决思路 跨域问题,是由于JavaScript出于安全方面的考虑,不允许跨域调用其他页面的对象。如果,我们将不同的域名整…
《每周一点 canvas 动画》——3D 物理效果
在上一节《每周一点 canvas 动画》——3 维环境搭建中我们详细的介绍了要想在 2D 的画布上实现立体效果,需要做哪些事情。也就是我们所说的,怎样给画布中的物体搭建一个可以做三维运动的环境。这之后的所有知识和应用都是基于此环境来运行的。所以,务必弄懂。 到现在为止,你可能发现我们所搭建的三维环境只是针对物体的大小变化做了一定的处理。但是,除了物体的大小,三维环境中,物体的颜色,物体的在光源环境下所展现出来的复杂形态等都没有涉及。当然,我们的初衷是把它作为简单 3D 效果的降级方案,那些复杂的变化可能以后会用涉及。在本节中我们开始探讨如何在我们的三维环境中实现我们 2D 环境中的一些物理效果。
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2016-07-12