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五年前端面试半年总结,终于知道会哭的孩子有奶吃
简历准备阶段 在2025年初的时候,听说公司要进行人员变动的情况,感觉情况不对,就开始准备面试了,但是平时的工作比较简单,也没有深刻的思考,拿不出难点/亮点项目,写出的简历就是流水账,所以决定开始先润
WebGL 之点的动态绘制
本篇文章的任务,是基于之前绘制的点,进一步研究在 webgl 中如何去动态地修改点的位置、大小与颜色。
Tapable,看这一篇就够了
「万字解析」详解 Tapable 核心工作机制,Webpack Plugin 必备前置知识解读。从原理玩转 Webpack ,真正精通所谓工程化前端。
一个非常有用的设计模式——有限状态机
hello大家好,我是前端小嘎 大家有没有做过流程管理,比说做抢火车票抢红包,或者多弹窗这样的场景,如果用if else来管理,那么最后就是一团乱麻,而如果我们用有限状态机来管理就非常的简洁明了了。
前端佬们!塌房了!用过Element-Plus的进来~
进来着急的前端佬,我直接抛出结论吧! Element-plus的组件,经过测验,如下组件存在内存泄漏。如下: el-carousel el-select + el-options el-descrip
零基础玩转 WebGL - 着色器
WebGL 基于 OpenGL,是 OpenGL 的子集。OpenGL 中的着色器是使用 GLSL 编写的,所以 WebGL 中也是使用 GLSL 编写着色器,WebGL1 中使用的 GLSL 1.0
想给面试官吹DDD吗?项目像搭积木一样运行:领域驱动设计(DDD)让复杂业务变简单
“想象一下,如果可以像搭积木一样组装你的系统,每一块都是独立可复用的‘业务能力’,是不是很酷?这正是DDD的魅力所在。”
🎮 从 NES 到现代 Web —— 我用 Vue 3 打造了一套像素风组件库,支持自定义 Paint Worklet
一套使用 Vue3, CSS Houdini 打造像素风组件库,复刻 NES 风格 UI,支持像素字体、动画精灵、动态渲染,欢迎点赞收藏!
🔥 面试官:Teleport 是怎么实现的?为啥它能把组件“传送”走?
面试官翘着二郎腿,掀了掀眼皮,语气轻飘飘地问我: “Vue3 的 Teleport 用过?” “嗯……做弹窗的时候用过,能把内容挂 body 上。” “那你知道它是怎么做到的吗?为啥能跑到...
😠受不了那些视频转GIF要收费的工具,我自己写了一个
前言 最近自己有一个视频转 GIF 的需求,于是就在某度上搜了一下。 然后,搜出来的东西,要么要下载,要么转换需要会员之类的。然后我就忍不了了,我只想要一个很基础的视频转 GIF 功能。 无奈之下,只
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