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BenJoy_Han
今日無事
10月前
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代码提交模版
常见的提交信息类型 feat: 引入新功能 fix: 修复 bug docs: 更新文档 style: 代码风格修正(不影响代码逻辑) refactor: 代码重构(不修复...
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11月前
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Flutter - Gradle task assembleDebug failed【持续更新】
1 AGP Namespace Error 1.1 错误信息 1.2 错误解析 该问题提示 video_thumbnail 插件的 build.gradle 文件没有指定 ...
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11月前
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Flutter 项目快速入门
1 准备工作 安装 Android Studio Android 开发者网站 安装 JDK (Java Development Kit) Oracle 官方网站 OpenJ...
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1年前
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装机软件记录
一、Microsoft Store 1 QuickLook 快速预览文件 2 TranslucentTB(汉化 by tpxxn) 任务栏透明工具 二、下载管理器 1 M...
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1年前
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iOS 应用瘦身 - App Thinning
1 App Thinning App Thinning 是一种优化移动应用程序以减小其安装包大小并提高性能的技术。它是苹果公司为iOS应用程序开发的一种方法,目的是使应用程...
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1年前
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App 启动优化
1 启动类型 冷启动(Cold Launch) 第一次打开 App 或者 App 已经被完全关闭后再次启动时发生的情况。在冷启动过程中,App 需要重新初始化,并加载必要的...
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1年前
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Flutter 总结
1 Flutter是什么?它有哪些特点? Flutter是由Google开发的跨平台移动应用开发框架。它的特点包括: 快速开发:采用热重载技术,能够快速在应用运行时预览代...
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1年前
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iOS RunLoop - 卡顿检测
1 卡顿原因及解决方案 可能的原因: 长时间的主线程同步任务,例如大量数据的计算、I/O 操作或网络请求 复杂UI布局,例如图文混排 资源竞争,多个线程同时访问共享资源时,...
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1年前
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iOS RunLoop 介绍
1 RunLoop 简介 RunLoop 即运行循环,用于管理事件源(如触摸、定时器、网络请求等)和线程的消息循环。它允许应用程序保持活动状态,并在没有任务执行时进入休眠状...
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1年前
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iOS 常用属性和方法总结
1 关键字 1 id、instancetype、NSObject * 和 void * 类型声明的区别 id OC 对象的通用指针类型,指向任何 Objective-C 对...
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1年前
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iOS 多线程编程
1 多线程编程 NSThread 提供了更底层的线程控制能力,用于创建和管理线程对象。 需要手动管理线程的生命周期和线程通信。 GCD(Grand Central Disp...
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1年前
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iOS Runtime
1 Runtime 简介 Runtime 是指在 iOS 操作系统上执行代码时所涉及的运行时环境。 Objective-C Runtime 是一个运行时库,提供了一系列的 ...
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1年前
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iOS Dealloc 在内存管理中的实现机制
1 介绍 在 Objective-C 中,dealloc 方法是用来释放对象资源的。当一个对象被释放时(即引用计数变为零),系统会自动调用该对象的 dealloc 方法。在...
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1年前
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iOS 单例设计模式
1 单例的优缺点 优点: 全局访问点:提供一个全局访问点,避免了重复创建实例的开销 节省资源:应用程序生命周期内只存在一个实例,不会频繁地创建和销毁对象,可以节省系统资源 ...
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1年前
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iOS Block
1 block 简介 在 Objective-C 中,block 是一种匿名函数(闭包),它可以捕获所在作用域的变量,并且可以在稍后的时间点执行这些代码。block 并不是...
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1年前
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iOS 定时器
1 解决循环引用 1 弱引用 2 给 self 添加中间件 proxy 3. 使用 GCD 定时器替代 Timer...
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1年前
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iOS 类别和扩展
1 介绍类别和扩展 OC Category 分类允许在不修改现有的类的情况下向其添加新的方法 可以向现有的类添加实例方法、类方法、甚至可以添加新的属性。但是,无法向类中添加...
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1年前
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iOS 关键字
1 属性修饰符 按特质分类: 原子性 atomic、nonatomic 内存管理 strong、weak、assign、copy、unsafe_unretained 读/写...
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1年前
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iOS 基础
1 Objective-C 1 Objective-C 的特性与理解 Objective-C 是一种面向对象的编程语言,在 C 语言的基础上添加了面向对象的特性。同时具有静...
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