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DieHunter1024
Web开发
本人擅长Ai、Fw、Fl、Br、Ae、Pr、Id、Ps等软件的安装与卸载,精通JavaScript、PHP、ASP、C、C++、C#、Java、Ruby、Perl、Lisp、Python等单词的拼写,熟悉Windows、Linux、Mac、Android、IOS、WP等系统的开关机
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DieHunter1024
2天前
面试
TypeScript
TypeScript(七)类
在早期的JavaScript中,我们使用函数来模拟类,使用原型链实现继承行为。在ES6以后JS也引入类的概念,虽然其本质还是使用原型继承和构造函数的语法糖实现的,但是类的写法依旧使得开发人员得心应手;相比JS的类,TS的类可以说是有过之无不及。在TypeScript中,类可以包含...
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DieHunter1024
4天前
面试
TypeScript
TypeScript(六)函数
在前面的文章中,我使用对象类型以及接口分别定义了函数类型,浅谈了函数的定义及基本使用。函数参数可以被标记为可选的,这意味着在调用函数时可以省略这个参数。console.console.console.console.console.console.剩余参数实际是JS中的语法,在E...
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DieHunter1024
4天前
面试
TypeScript
TypeScript(五)类型别名及类型符号
在编写JS代码时,我们通常使用const、var、let来定义一个变量,进行变量的运算或者逻辑编写等。字面量类型(Literal Types)用来表示具体的字面量值,包括字符串、数字、布尔值等。字符串字面量类型(String Literal Types):用来表示一个具体的字符串...
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DieHunter1024
14天前
TypeScript
TypeScript(四)接口
接口(Interface)是一种定义对象形状的方式,它指定了对象具备或拥有哪些属性和方法,可以用来定义对象属性值和属性名的类型。使用接口来定义对象可以使代码更健壮,清晰。与Java的接口不同,TS接口除了能够描述类,还可以描述对象,函数等。showColor = () => th...
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DieHunter1024
14天前
TypeScript
TypeScript(三)对象类型
言归正传,如果一个变量的类型是object,那么它可以存储任何引用类型的值。console.上述代码写法不会报错,但是无法使用特有的属性或函数,如执行fn(),会提示无法执行,使用map.console.obj.arr.tuple.map.set.在TS中函数也是一种数据类型,可...
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DieHunter1024
14天前
Node.js
死磕Node模块兼容性,ESM和CJS我全都要!
在Node版本13.2.0(2019年)之前,我们一般使用CJS(CommonJS)模式在代码中引入包,它的加载是同步的,在整个模块加载完成后,才会执行后续代码。而ESM(ECMAScript Modules)最早在2015年就被使用在浏览器中,在script标签中增加type=...
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DieHunter1024
14天前
TypeScript
TypeScript(二)基本类型和特殊类型
在TS中,基本数据类型有:Boolan(布尔),Number(数字),String(字符串),Null(空值),Undefined(未定义),Symbol(标识符,ES6新增),Bigint(任意位整数,精度在53位以内,ES10新增)。在JavaScript中,我们通常使用va...
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DieHunter1024
1月前
Node.js
ChatGPT
JavaScript
基于Web Speech API给ChatGPT加上语音功能,距离MOSS又近了一步
recognition.recognition.recognition.console.log(event.recognition.recognition.speechSynthesis.<meta name="viewport" content="width=device-wi...
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DieHunter1024
1月前
面试
JavaScript
面试官:JS中变量定义时内存有什么变化?
obj.var x = y = res.child.console.log(obj.console.log(res.console.栈内存用于存储程序的函数调用,变量声明以及一些占用小的变量值,如布尔,部分整数等,它们的生命周期受到函数的调用和退出以及变量的作用域的控制。当函数被...
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DieHunter1024
1月前
JavaScript
精读JavaScript中的代理(Proxy)与反射(Reflect)
JavaScript中的Proxy与Reflect是ES6中引入的新特性,它们可以帮助我们更高效地控制对象。代理(Proxy)是一种设计模式,它允许我们在访问对象的同时,添加一些额外的操作。代理对象与被代理对象实现相同的接口,代理对象会接受并处理所有对被代理对象的访问请求。 反射...
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2018-11-27
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