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一篇文章带你领略Android混淆的魅力
在 Android 日常开发过程中,混淆是我们开发 App 的一项必不可少的技能。只要是我们亲身经历过 App 打包上线的过程,或多或少都需要了解一些代码混淆的基本操作。那么,混淆到底是什么?它的好处有哪些?具体效果如何?别急,下面我们来一一探索它的"独特"魅力🐳。 混淆的好…
Android 这些 Drawable 你都会用吗?Part2
接上文,自从 Android 5.0 发布开始,可以看出 Google 越来越重视 Android 系统的 UI 设计风格了,最为明显的就是提出了 Material Design 设计语言。其中包含了很多 UI 设计的新特性,可以说为 Android 系统注入了新鲜的血液。以下…
Android Studio 掌握这些调试技巧,Debug 能力不能再高啦
Debug 断点跟踪调试是软件开发过程中分析代码、解决 BUG 的一个重要手段,不同 IDE 下的 Debug 工具的使用有所不同,但提供的调试功能一定是应有尽有。很多程序员的 Debug 能力都停留在基本的单步执行、断点跳跃上,殊不知还有很多鲜为人知但非常方便的调试技巧。本文就以 Android…
Canvas中的裁剪师讲解与实战——Android高级UI
从今天开始我们聊一聊 Canvas 的API,因为Canvas的API较多,所以我们分为几次分享,首先分享的是裁剪类型的API使用。话不多说,先上实战图。 分享前,我们先来聊聊,在我们生活中如何绘制一张如下的图。 一张纸(Android 中的 canvas):用来承载我们绘制的…
自带美感的贝塞尔曲线原理与实战——Android高级UI
贝塞尔曲线,想必大家或多或少都听过这个词,因为其控制简单,且其曲线更符合我们大众的审美,所以在很多领域都有涉及,当然这些都不是我们今天要进行讨论和分享的重点。今天要分享的是如何成为自定义UI中的一把利器,先上两张图看看效果,然后开始我们的分享。 想要讲清楚多阶贝塞尔曲线,我们先…
开源一个自用的Android IM库,基于Netty+TCP+Protobuf实现
一直想写一篇关于im即时通讯分享的文章,无奈工作太忙,很难抽出时间。今天终于从公司离职了,打算好好休息几天再重新找工作,趁时间空闲,决定静下心来写一篇文章,毕竟从前辈那里学到了很多东西。工作了五年半,这三四年来一直在做社交相关的项目,有 等产品,深知即时通讯技术在一个项目中的重…
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2017-10-18