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2年前
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批处理命令之蓝屏操作
批处理基本语法 @echo off,关闭回显功能,也就是屏蔽过程,一般放在首行 pause,暂停 title,给批处理脚本设置标题 echo.,换行 set,在脚本中设置变...
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2年前
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35岁的时候发现自己20岁时写下的bug,以度过35岁中年危机。不过大多数人都没有机会发现自己15年前写下的bug
所以该来的还会来 #超验骇客
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2年前
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web网页攻击XSS
📖XSS:不用密码就可以登录你的账号,怎么做的? Cross Site Script,中文名称为跨站脚本攻击:恶意攻击者利用web页面的漏洞,插入一些恶意代码,当用户访问...
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2年前
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Vue 2.7 进入 beta,附上链接
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blog.vuejs.org
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2年前
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注册页的JS验证
✨注册页面的验证 🌿手机号码验证 手机号码验证 总结 🌈手机验证码验证 手机验证码验证 总结 🍑密码强度验证 密码强度验证 总结 🏂密码匹配判定 密码匹配判定 总结...
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YWuHuang
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掘金酱
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2年前
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导航栏侧边栏下拉效果实现
🚩京东导航下拉效果 🌿HTML+CSS页面重写 先是html布局 再是css样式 然后是js下拉 首页导航栏下拉JS开发 重要技能点:鼠标事件的监听实现对应效果的显示隐...
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2年前
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认识gulp —— 这样学习
@TOC 前言 一、gulp的基本方法 gulp.task()语法规范: 展示: 主要任务:将src/css/base.css文件输出到dist/css目录下 代码: 执行...
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2年前
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冒泡、选择、插入排序——代码、时间复杂度分析
@TOC 冒泡排序 图片讲解: 排序的话默认规则是从小到大排序 冒泡排序原理步骤: 比较相邻元素。如果6比3大,则交换它们的位置; 对每一轮的相邻元素做相同工作。n个数冒泡...
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RecoReco
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2年前
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#冷知识精选#
特斯拉10%的员工被裁!比亚迪能招多少人?
今天学到了
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游戏开发攻城狮 @Unity
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3年前
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EasyAR 插件使用简介
「这是我参与2022首次更文挑战的第28天,活动详情查看:2022首次更文挑战」 EasyAR引擎简介 EasyAR是好用且免费的增强现实(Augmented Realit...
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3年前
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Unity 之 Vuforia 制作AR识别类项目过程简介
「这是我参与2022首次更文挑战的第29天,活动详情查看:2022首次更文挑战」 Vuforia插件 官网下载地址: https://developer.vuforia.c...
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2年前
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Unity 之 GoogleVR全景制作过程
Google的VR有两个virtual reality(VR)平台,一个是Cardboard,一个廉价的VR解决方案,2015年Goolgle的I/O推出。...
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游戏开发攻城狮 @Unity
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2年前
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Unity 之 发布 WebGl 失败遇到的问题
最近发布的WebGL的时候遇到了些问题,上网查了一下,说法不一,又说和发布目录有关的(这个我试了发布到桌面上也是可以的,建议发布在和项目同级目录下)...
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游戏开发攻城狮 @Unity
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2年前
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Unity 之 发布apk失败以及安装问题解决方案
持续创作,加速成长!这是我参与「掘金日新计划 · 6月更文挑战」的第3天,之前遇到的问题,Unity发布apk,把之前遇到的问题做一个整理,办法分享一下解决方法。...
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游戏开发攻城狮 @Unity
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2年前
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Unity 之 版本控制 使用SVN遇到的问题(检测不到.meta文件)
发中总会遇到各种小问题,问题虽然不大却费时费力,不过还好每次遇到问题都会问前辈或者上网查资料,都能学到很多平常不会出深究的东西,都会明白一些道理,有所收获,下面分享一下,帮...
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2年前
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Unity 报错 之 MissingReferenceException: The object of type 'GameObject' has...
最大的误区:就是在销毁(一般是做了限定写的类似Destory的方法)了,你认为不用的“GameObject的对象,,而你的代码里面却还在调用,就会出现这样的问题...
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2年前
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Unity 报错之 InvalidProgramException: Invalid IL code in CC_Ctrl:getFixByPlatForm
无效的程序异常:无效的IL[^1]代码 在 CC_Ctrl 类里面的getStr()这个方法:IL_0008: ldc.i4.5; 后面的这个[IL_0008: ldc.i...
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