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electron-builder打包见解
开发electron客户端程序,打包是绕不开的问题。下面就我在工作中的经验以及目前对electron-builder的了解来分享一些心得。 demo地址会在文章末尾给出(demo项目中electron使用得是V2.0.7版本,目前更高得是2.0.8版本)。 在配置文件中加入以上…
利用 electron-builder 实现 electron app 的署名/打包/发布以及自动更新
简单来说,electron-builder 就是一个可以将 electron app 打包成安装器 (installer),以及可以为 electron app 提供自动更新功能的全家桶。 electron-builder 的强大之处在于,以上几个步骤可以一键完成,甚至包括打包…
React Native 项目架构面面观
React Native 项目架构面面观,本文的架构方案融进了该模板。你甚至不需要阅读本文的内容即可使用本文中的最佳实践!!!
RxJS实践,Vue如何集成RxJS
这是一个台湾开发者编写的关于RxJS的教程,教程涉及到原理解析、简易实现,以及常用operator的介绍。 各种常用操作符的作用与例子,可以结合RxJS的官方文档进行查阅。 如上所示,Rx.Observable.of(23)在被订阅时会被发出值23,this.setName$则…
如何判断一个多边形是否合法 (Swift 代码实现)
利用无人机对一片区域进行测绘前,我们会先在地图上框选一个区域,然后再规划飞行的路线,而需要测绘的这片区域往往是一个多边形。在 MeshKit iOS 中,我们加入了多边形区域的编辑功能,其中就涉及判断用户所编辑出来的多边形是否合法的问题。 我们可以看出前面两个分别是凹多边形和凸…
写给新手前端的各种文件上传攻略,从小图片到大文件断点续传
今年国庆假期终于可以憋在家里了不用出门了,不用出去看后脑了,真的是一种享受。这么好的光阴怎么浪费,睡觉、吃饭、打豆豆这怎么可能(耍多了也烦),完全不符合我们程序员的作风,赶紧起来把文章写完。 这篇文章比较基础,在国庆期间的业余时间写的,这几天又完善了下,力求把更多的前端所涉及到…
使用 redux-observable 实现组件自治
redux-observable 是 redux 一个中间件,使用了 RxJs 来驱动 action 副作用。与其目的类似的有大家比较熟悉的 redux-thunk 和 redux-saga。通过集成 redux-observable,我们可以在 Redux 中使用到 RxJS…
一步步带你实现web全景看房——three.js
1. 基本概念 在THREEjs中,渲染一个3d世界的必要因素是场景(scene)、相机(camera)、渲染器(renderer)。渲染出一个3d世界后,可以往里面增加各种各样的物体、光源等,形成一个3d世界: 正交摄像机是一个矩形可视区域,物体只有在这个区域内才是可见的物体…
庖丁解牛!带你深入了解React Native下一代架构重构
Facebook在2018年6月官方宣布了大规模重构React Native的计划及重构路线图。目的是为了让React Native更加轻量化、更适应混合开发,接近甚至达到原生的体验。(也有可能是React Native团队感受到了Google Flutter的追赶压力,必须从…
嘿,不要给 async 函数写那么多 try/catch 了
另外可以发现并不是一个 token 对应一个 Node,等号左右必须都有值才能组成一个声明语句,否则会作出警告,这就是 eslint 的基本原理。最后所有的 Node 组合在一起就形成了 AST 语法树 通过 @babel/traverse 我们能够轻松的找到 await 表达…
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