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Tree-Shaking性能优化实践 - 原理篇
一. 什么是Tree-shaking 上图形象的解释了Tree-shaking 的本意,本文所说的前端中的tree-shaking可以理解为通过工具"摇"我们的JS文件,将其中用不到的代码"摇"掉,是一个性能优化的范畴。具体来说,在 webpack 项目中,有一个入口文件,相当…
TypeScript安利指南
据了解,目前有相当一部分同学不想去学习ts,毕竟没(xue)时(bu)间(dong)。很不幸两个月前我也是其中的一员。在看到尤大大都用ts写vue3了,蠢蠢欲动的我小心翼翼的踏入了这个深坑。在经历了长达一天的摸爬滚打之后,领悟到了真谛 经过了一段时间的理解之后,写了这篇文章,旨…
TS in JS 实践指北
不知道有多少 TS 爱好者哀叹过这个问题:虽然我很想用 TS,奈何老大只让用 JS。今天我,告诉你,在 JavaScript 中也可以很流畅的使用 TypeScript ,而且你的老大不会找你的麻烦。 很多同学在看了《ts安利指南》后,评论说道:"TS 虽然香,奈何我们老大没兴…
Cesium | 海量点的加载与性能优化
在Cesium中我们可能会遇到加载海量数据的情况,但当我们进行实现的时候会发现页面渲染会因为数据量过大而变得迟缓,十分影响用户体验。接下来我将先通过大数量的点进行性能检测,然后对其进行优化。
云图三维 | Three.js 材质介绍
图片来源: https://unsplash.com/photos/EnxIiphOFzU Three.js提供了多种类型的材质(material)。材质定义了对象在场景中的外型,容易和它混淆的是纹理
字节跳动是如何落地微前端的
微前端概念的出现是前端发展的必然阶段,PC 互联网转向移动互联网时代时,PC 场景并未完全消失,反而衍生出了更多沉浸感更高、体验感更强的应用,与之对应的应该是出现新的架构模式来应对这些应用规模的增长。
精准提效|如何开发一款 VS Code yarn.lock 预览插件
本文是一篇开发 vscode 扩展开发实战,阅读后你将掌握 vscode 插件从灵感到创作到发布的完整流程、基于自定义编辑器实现自定义文件类型的预览以及如何实现 vscode yarn.lock 预览
15张图,20分钟吃透Diff算法核心原理,我说的!!!
前言 大家好,我是林三心,在日常面试中,Diff算法都是绕不过去的一道坎,用最通俗的话,讲最难的知识点一直是我写文章的宗旨,今天我就用通俗的方式来讲解一下Diff算法吧?Lets Go 什么是虚拟DO
「万字进阶」深入浅出 Commonjs 和 Es Module
一 前言 今天我们来深度分析一下 Commonjs 和 Es Module,希望通过本文的学习,能够让大家彻底明白 Commonjs 和 Es Module 原理,能够一次性搞定面试中遇到的大部分有关
【React深入】深入分析虚拟DOM的渲染原理和特性
React的虚拟DOM和Diff算法是React的非常重要的核心特性,这部分源码也非常复杂,理解这部分知识的原理对更深入的掌握React是非常必要的。 本来想将虚拟DOM和Diff算法放到一篇文章,写完虚拟DOM发现文章已经很长了,所以本篇只分析虚拟DOM。 本篇文章从源码出发…
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