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9 个被低估的 CSS 特性:让前端开发更高效的秘密武器
在 CSS 的浩瀚宇宙中,聚光灯下的明星属性固然耀眼,但那些藏在规范角落的「小众特性」,往往才是提升开发效率的秘密武器。它们就像隐藏的工具箱,能帮我们用更少的代码实现更细腻的交互,让界面开发从繁琐走向
分享几个惊艳的 Three.js 个人站点
优秀的 Three.js 项目层出不穷,今天我带领大家探索 Web3D 前沿,揭秘那些运用 Three.js 打造的惊艳个人网站。
😮😮😮 我写出了被 Threejs 官推转发的项目🚀✨?!
叫你如何构建一个属于自己的 3D 个人简历,这篇文章会探讨如何高定制化地构建一个自己喜欢的 3D 场景。我们将深入探讨 Three.js、Shader(GLSL)、Cursor rules希望你喜欢!
CSS 新的长度单位 `fr` 你知道么?
本文译自:An Introduction to the fr CSS unit。首发知乎专栏「前端外刊评论」,介绍了 CSS Grid 规范中引入的一个新的长度单位 fr,我们一起来看看到底是怎么回事吧,译文走起! 关于 CSS Grid 的激烈讨论到处都是,但我发现很少有讨论…
前端中的 File 和 Blob两个对象到底有什么不同❓❓❓
JavaScript 在处理文件、二进制数据和数据转换时,提供了一系列的 API 和对象,比如 File、Blob、FileReader、ArrayBuffer、Base64、Object URL 和
Electron 优雅的进行进程间通讯
Electron 本身提供的进程间通讯的方法比较偏底层,使用起来有些繁琐、不易维护。Electron 中渲染进程和主进程之间的通讯,其实就像传统 web 开发中网页端与服务器的通讯。
🚀🚀🚀尤雨溪连发两条推特墙裂推荐的这些库你一定要知道!
就在昨天,尤雨溪发了两条推特说明了 vue 生态的完整性和本身的独特性! 第一条 第二条 今天我们仔细看看这些库都是干嘛的! 第一条推特:React 有的我都有! Framer Motion 的 Vu
埋头苦干Vue3项目一年半,总结出了16个代码规范
从实战中提炼的Vue3开发经验与规范要点全解析,愿你我一同进步,一同提升,前进的路上,你我可以成为纯粹的技术爱好者!
前端适配:你一般用哪种方案?
前言 最近在公司改bug,突然发现上一个前端留下的毛病不少,页面存在各种适配问题,为此甲方爸爸时常提出宝贵意见! 你的页面是不是时常是这样: 侧边栏未收缩时: 收缩后: 这样(缩小挤成一坨): 又或是
直接使用git pull拉取代码,被同事狠狠地diss了!
今天干活时,突然看到大群里有人艾特我,还甩了一张截图: 我很火大,群里艾特我膈应谁呢! 到这儿,我没干再反驳了,因为我不太清楚rebase的意思,我开始怀疑是不是自己git pull用用错了!
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