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Javascript设计模式-单例模式
本文基于《JavaScript设计模式与开发实践》一书,用一些例子总结一下JS常见的设计你模式与实现方法。 保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。 惰性单例是指在需要的时候才创建对象实例, 而不像之前的代码那样,利用自执行行数在代码执行时就把对象实例创建。 当我…
http缓存机制
浏览器在本地磁盘上将用户之前请求的数据存储起来,当访问者再次需要改数据的时候无需再次发送请求,直接从浏览器本地获取数据。 这是http1.0时的规范;它的值为一个绝对时间的GMT格式的时间字符串,如Mon, 10 Jun 2015 21:31:12 GMT,如果发送请求的时间在…
作用域与作用域链
• 作用域就是变量与函数的可访问范围,即作用域控制着变量与函数的可见性和生命周期。 • 局部作用域两种。 从上面代码中可以看到globleVariable和globalFunc在任何地方都可以访问到, 反之不具有全局作用域特性的变量只能在其作用域内使用。 2. 未定义直接赋值的…
JavaScript深入之执行上下文栈
刷过面试题的都知道这是因为 JavaScript 引擎并非一行一行地分析和执行程序,而是一段一段地分析执行。当执行一段代码的时候,会进行一个“准备工作”,比如第一个例子中的变量提升,和第二个例子中的函数提升。 当执行一个函数的时候,就会创建一个执行上下文,并且压入执行上下文栈,…
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