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web调试优化-chrome开发者工具不完全指南
chrome,对于web开发者而言,都是很熟悉的一个浏览器,无论是从事的是前端,后端或者是测试!简单、快捷和功能强大使它受到了许多开发者的青睐!在浏览器排行上,chrome最多人使用,而且占了浏览器份额的半壁江山。可见其欢迎程度。作为一个前端开发者,我也是注重chrome的使用…
Android图形系统概述
图形系统是Android中非常重要的子系统,与其他子系统相互协作,完成图形界面的渲染和显示。概述官方提供了一个图形系统的关键组件协作图,如下所示:这幅图大致描述了图形数据的流转:OpenGLES、Me
Android图形系统系统篇之HWC
HWC概述HWC(hwcomposer)是Android中进行窗口(Layer)合成和显示的HAL层模块,其实现是特定于设备的,而且通常由显示设备制造商(OEM)完成,为SurfaceFlinger服
[ WWDC2018 ] - 高效使用集合 Using Collections Effectively
如果, 我们要四个呢? 现在, 让我们尝试打印出来 我们需要不断的做重复的事情 让我们继续上面的例子, 现在我们有一个记录每个熊的喜好的函数 我们仍然有很多重复的事情需要做. 当我们引入集合的概念, 上面的事情, 就变得清晰明亮了 集合有很多相同的行为和属性, 于是我们把它们抽…
你真的会用 CocoaPods 吗?
CocoaPods 可以说是 iOS 开发应用最广泛的包管理工具,本篇文章主要介绍 CocoaPods 的第三方库是怎样从网络集成到我们本地的项目当中,也是制作私有库、开源库和 iOS 项目组件化的一个知识铺垫。 其中 git 字段表示该框架的托管地址,也就是上面时序图中的 远…
Objective-C:写一份可测试的代码
在这篇文章中我会使用 OCMock + XCTest 作为基本的测试框架,如果你没有这方面的知识可以先提前了解,但我也会在对应模版代码中添加注释,方便大家理解。 试想一下,我们正在开发一个自动驾驶的汽车,我们希望在早上能够定时启动我们的汽车,在中午时能够提前为我们开启空调,而在…
iOS Memory 内存详解 (长文)
iOS 是基于 BSD 发展而来,所以先理解一般的桌面操作系统的内存机制是非常有必要的。在此基础之上,本文会进一步在 iOS 系统层面进行分析,包括 iOS 整体的内存机制,以及 iOS 系统运行时的内存占用的情况。最后会将粒度缩小到 iOS 中的单个 app,讲到单个 app…
iOS逆向(3)-APP重签名
作为一名iOS开发者肯定知道iOS开发证书,那么证书具体是什么呢?为什么到我们本地的不是证书本身,而是一个称之为描述文件的东西。而这「描述文件」又具体是什么呢? 在知道这「描述文件」后,我们是不是可以通过将「描述文件」替换为我们自己的「描述文件」进行一些有意思的事情呢?比如这篇…
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2015-12-17