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想在上两篇文章的基础上添加群山效果,但是求助ai之后开发的效果实现不佳,只实现了远处观看有点起伏的效果。
想继续开发一个可以峦叠起伏的地形进入游戏,但是一直搞了两天一直搞不出来,有没有网友在游戏开发方面有点经验的给我点指导。 下面是我目前的效具体代码就不详细介绍了,直接贴代码自己复制一下就行了。
今天在增加了攻击小马的功能
原代码在上一个文章中,今天是在index.vue中新增的功能(每5秒刷新一个小马,按空格或者g可以攻击小马,如果被小马近身,人物就会被消灭),还是直接点上代码块。 游戏启动按钮添加 新增:游戏相关变量
我终于也是会写3d小游戏的人了,发个掘金显摆显摆
先上代码块,代码共用4部分组成 1.就是代码的主体部分index.vue 第二部分是里面自己绘制的小房子部分miniHomeManager.ts 第三部分是房子的校验条件tsType.ts 最后是房子
趁着暂时没有项目,抄了一下大佬的3d小房子。对three又加深了一点理解。
上源代码:主流程代码AboutView.vue 操作事件代码:interactiveControls.ts // interactiveControls.ts import { ref } from
求助关于ts更新之后经常报错:找不到名称__VLS_elementAsFunctionalComponent的问题,如何关闭该提示
ts更新之后老提示 这种乱七八糟不影响功能的报错要怎么把ts提示给关了,强迫症犯了,11111111
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2021-08-09