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Android人体热力 图基于OpenGL 实现的可视化库
Android人体热力 图基于OpenGL 实现的可视化库 demo: https://github.com/GggggitHub/BodyHeartMap/tree/main 前言 本文将详细介绍
[CleanArchitecture] Google官方的Nowinandroid是如何抽出数据层(Data Layer)的
Google官方的安卓应用Nowinandroid使用了目前很主流的技术,其中在架构分层方面使用到了干净架构即CleanArchitecture,本文主要学习Google是如何抽出数据层的。
Flutter 使用 Riverpod+Retrofit 构建MVVM开发模式
最近,在使用 Flutter 做一个图片分享的应用,自己创建出一套 Flutter 版的 MVVM 开发模式,觉得还挺好用,所以在此分享出来。 在介绍这套 MVVM 开发模式之前,我们首先需要了解 riverpod 和 retrofit 是什么。 下面我们来分别了解他们是什么。…
跟🤡杰哥一起学Flutter (十五、玩转状态管理之——Riverpod使用详解)
😳 查阅了大量文章 + 硬撸官方文档 + 自己实践 + 阅读源码,按照自己觉得比较合适的学习曲线,输出成一篇 Riverpod使用详解 的文章...
Flutter | 状态管理特别篇 —— Provide
今天偶然发现在谷歌爸爸的仓库下出现了一个叫做flutter-provide的状态管理框架,2月8日才第一次提交,非常新鲜。在简单上手之后感觉就是一个字——爽!所以今天就跟大家分享一下这个新的状态管理框架。 Provider被设计为ScopedModel的替代品,并且允许我们更加…
Flutter之状态管理Provide
前面有介绍过,数据的传递可以通过共享,但是只能单向传递,这里介绍一个可以双项传递数据的第三方工具Provide链接 使用前的准备 首先在pubspec.yaml中配置,然后pub get,等待安装完成
Flutter进阶-Package和Plugin开发
Flutter第三方的工具有两种,一种是插件Plugin,一种是Package包。这两种的差别在于Plugin不仅包含了Dart代码,还包含了Native原生代码,比如常用的image_picker
Flutter入门概览1-Flutter篇
本系列文章共有三篇,计划分别从Flutter、Dart、工具三个方面介绍,快速形成对Flutter开发的一个综合概念。 本文主要介绍Flutter相关知识。
Flutter状态管理终极方案GetX第一篇——路由
BLoC 非常安全和高效,但是对于初学者来说非常复杂,即使学会,样板代码也很多。 MobX 比 BLoC 更容易,而且是响应式的,但是需要使用一个代码生成器,需要等很久,这降低了生产力。 轻量。模块单独编译,没用到的功能不会编译进我们的代码。 语法简洁。个人非常喜欢,显而易见且…
Flutter之GetX依赖注入Bindings使用详解
本文通过介绍在 GetX 依赖注入中 Bindings 的作用以及使用方法,结合 GetX 的源码进一步了解了 Bindings 原理,从而让大家在开发中灵活使用Bindings进行页面所需依赖管理
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2024-12-19