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学习 lodash 源码整体架构,打造属于自己的函数式编程类库
感兴趣的读者可以点击阅读。 underscore源码分析的文章比较多,而lodash源码分析的文章比较少。原因之一可能是由于lodash源码行数太多。注释加起来一万多行。 分析lodash整体代码结构的文章比较少,笔者利用谷歌、必应、github等搜索都没有找到,可能是找的方式…
总结了一些优化性能的小技巧,看官请收好
当元素的位置或尺寸发生变化的时候会导致页面的重排,当元素的信息改变但是不改变位置和尺寸的时候会发生重绘。重绘不一定重排,但是重排一定会发生重绘。而且重排耗费的资源要比重绘大的多 打个比方,一个静态网页。没有任何交互,从浏览器渲染出来之后就不需要改变了,是不是浏览器对这个页面的计…
前端算法整理转载
递归算法 : 英语:recursion algorithm)在计算机科学中是指一种通过重复将问题分解为同类的子问题而解决问题的方法。绝大多数编程语言支持函数的自调用,在这些语言中函数可以通过调用自身来进行递归。 斐波那契数列:1, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21, …
Egret白鹭H5开发-围住神经猫
简单地说,白鹭引擎就是一套H5游戏开发解决方案,拥有以下产品,其中最核心的就是Egret Engine,其他的都是一些开发辅助工具。关于这些的介绍,还是直接戳上方官网链接去看看吧。 点击屏幕上的白色格子,将神经猫围起来,别让猫跑到上下左右四个边界上,最后猫无路可走就玩家赢了,如…
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