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Three.js 动效方案
Three.js(下面简称 Three) 作为一个 3D 库,不仅减少了我们学习 OpenGL 和 WebGL 的成本,还大大提升了前端在可视化上给用户带来更多的真实、沉浸式的体验。众所周知,Three 更多的是用 3D 模型 + 投影相机 + 用户交互的方式来构建一个「3D …
深入理解Node.js 中的进程与线程
进程与线程是一个程序员的必知概念,面试经常被问及,但是一些文章内容只是讲讲理论知识,可能一些小伙伴并没有真的理解,在实际开发中应用也比较少。本篇文章除了介绍概念,通过Node.js 的角度讲解进程与线程,并且讲解一些在项目中的实战的应用,让你不仅能迎战面试官还可以在实战中完美应…
http缓存与cdn缓存配置指南
项目A上线了一个新特性,包含着逻辑的改动和页面UI的更新,小明作为项目开发将代码提交后进行了预发布。产品经理小红开始体验新特性,奇怪的是,小红进入项目后却并没有看到最新的特性,这时小明思考了一会说,小红你点击刷新再试试,果然,刷新后项目有了变化,新特性出来了,但是这时又有了新的…
大厂面试题分享:如何让(a===1&&a===2&&a===3)的值为true?
当我第一次看到这一题目的时候,我是比较震惊的,分析了下很不合我们编程的常理,并认为不大可能,变量a要在同一情况下要同时等于1,2和3这三个值,这是天方夜谭吧,不亚于哥德巴赫1+1=1的猜想吧,不过一切皆有可能,出于好奇心,想了许久之后我还是决定尝试解决的办法。 这次跟上面只有一…
谈谈 Redux 与 Mobx 思想的适用场景
Redux 和 Mobx 都是当下比较火热的数据流模型,一个背靠函数式,似乎成为了开源界标配,一个基于面向对象,低调的前行。 函数式 vs 面向对象 首先任何避开业务场景的技术选型都是耍流氓,我先耍一下流氓,首先函数式的优势,比如: 无副作用,可时间回溯,适合并发。 数据流变换…
关于 vertical-align 你应该知道的一切
vertical-align,写过 CSS 的朋友们肯定都知道这个属性的作用,顾名思义,垂直对齐,主要目的用于将相邻的文本与元素对齐。MDN 中对它的定义如下: 一种简单的 CSS 属性,用来指定行内元素(inline)或表格单元格(table-cell)元素的垂直对齐方式。 …
忍法,scroll 翻滚之术!
在日常的开发中,我们对 scroll 这个单词肯定不陌生。 例如因为看不惯浏览器默认样式而用 JS 一顿猛如虎操作的 自定义滚动条 。 或者是嗖~一下就到顶的 回到顶部 。 又或者是想去哪点哪的 标题导航 。 但是在过去的开发中,要实现这些功能并不是那么轻松的一件事情。 例如我…
React Hooks源码解析,原来这么简单~
从React Hooks发布以来,整个社区都以积极的态度去拥抱它、学习它。期间也涌现了很多关于React Hooks 源码解析的文章。本文(基于v16.8.6)就以笔者自己的角度来写一篇属于自己的文章吧。希望可以深入浅出、图文并茂的帮助大家对React Hooks的实现原理进行…
很全很全的前端本地存储讲解
网络早期最大的问题之一是如何管理状态。简而言之,服务器无法知道两个请求是否来自同一个浏览器。当时最简单的方法是在请求时,在页面中插入一些参数,并在下一个请求中传回参数。这需要使用包含参数的隐藏的表单,或者作为URL参数的一部分传递。这两个解决方案都手动操作,容易出错。cookie
面试题:说说事件循环机制(满分答案来了)
说async/await执行顺序注意,可以把 chrome 的优化,做法其实是违法了规范的,V8 团队的PR这些自信点说出来,显得你很好学,理解得很详细,很透彻。 把node的事件循环也说一下,重复1、2、3点,node中的第3点要说的是node11前后的事件循环变动点。 Ja…
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