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肝了一个月的Netty知识点(上)
高能预警,本文是我一个月前就开始写的,所以内容会非常长,当然也非常硬核,dubbo源码系列结束之后我就想着写一下netty系列的,但是netty的源码概念又非常多,所以才写到了现在。 我相信90%的读者都不会一口气看完的,因为实在太长了,长到我现在顶配的mbp打字编辑框都是卡的…
Golang 在 runtime 中的一些骚东西
最近在研究性能优化的时候,看到了 golang runtime 包下的一个文档HACKING.md觉得颇有意思,读完之后觉得对于 runtime 的理解更上一层,于是想着翻译一下。 本章内容会有一定深度,需要有一定基础的读者,限于篇幅在这里不可能完全展开各个细节。 这一篇文档面…
字节研发设施下的 Git 工作流
初级 Git 开发者,面对这满图的分支和 merge 指向,简直想手撕作者。高级 Git 开发者要将这个流程运用实践也大感头疼。 分支各司其职,覆盖大部分开发场景。 预期 master 分支中任何 commit 都是可部署的。 严格按照流程执行,出现重大事故的情形会大大降低。 …
手把手教你使用 Vue3 中的 Composition API 来封装一个商品列表组件
本文我们将使用 Composition API 来封装一个商品列表组件,功能分为两块逻辑:列表查询和按商品名称过滤,涉及到新的 API 有 setup 中的 ref、onMounted、watch、computed,看完后你将掌握 Composition API 的基本用法。 …
Flutter之初识贝塞尔曲线 - 实现炫酷的路由动画
在之前的有一篇文章中实现了仿酷安的主题更改,其实也是当时群里人随口一说:“这个看起来好炫酷,能不能用Flutter来实现”,在我眼里Flutter做东西,绝大部分都是用心都可以实现。 第一眼望过去,的确挺炫酷的,目测就比较有难度,反正Flutter有热重载,首先就开始用用最基本…
owl-简单的Etcd全局配置库和命令行工具
作为lib,集成到你的服务中。
图解 HTTP 缓存
HTTP 的缓存机制,可以说这是前端工程师需要掌握的重要知识点之一。本文将针对 HTTP 缓存整体的流程做一个详细的讲解,争取做到大家读完整篇文章后,对缓存有一个整体的了解。 HTTP 缓存分为 2 种,一种是强缓存,另一种是协商缓存。主要作用是可以加快资源获取速度,提升用户体…
实现Raft协议:Part 0 - 介绍
翻译自Eli Bendersky的系列博客,已获得原作者授权。 本文是系列文章中的序言,本系列文章旨在介绍Raft分布式一致性协议及其Go语言实现。文章的完整列表如下: Raft是一个相对较新的算法(2014),但是已经在业界取到了广泛的应用。最知名的案例应该就是Kuberne…
书到用时方恨少,一大波JS开发工具函数来了
在我们日常开发的时候,可能会遇到各种各样的需求,但是自己一时半会儿可能找不到合适的办法去解决。书到用时方恨少,下面的这些JavaScript的工具函数可能就会派上大用场了,我们可以进行复用,提高我们的工作效率。 我把下面的方法都大致分了个类放在了我的GitHub上。大家可以cl…
Go语言基础(五)—— 并发编程
相信大家肯定都知道 “线程” 与 “进程” 的概念。 而在Go语言中,“协程”可以理解为更轻量级的线程。 通过调度“协程”就可以把系统Kernel的效率发挥到极致。 通过一张表格,我们来对比一下协程与线程的区别。 Thread vs. Groutine: 线程之间的切换会牵扯到…
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