首页
AI Coding
NEW
沸点
课程
直播
活动
AI刷题
APP
插件
搜索历史
清空
创作者中心
写文章
发沸点
写笔记
写代码
草稿箱
创作灵感
查看更多
会员
登录
注册
YeSeven
掘友等级
安卓开发
获得徽章 0
动态
文章
专栏
沸点
收藏集
关注
作品
赞
673
文章 672
沸点 1
赞
673
返回
|
搜索文章
赞
文章( 672 )
沸点( 1 )
探索 Jetpack Compose 内核:深入 SlotTable 系统
SlotTable 系统是 Compose 从组合到渲染到屏幕过程中的最重要环节,SlotTable 的数据存储在 Slot 中,由 Group 包裹
Android技术分享| 一行代码实现安卓屏幕采集编码
越来越多的App需要共享手机屏幕给他人观看,特别是在线教育行业。Android 从5.0开始支持了MediaProjection,利用MediaProjection ,可以实现截屏录屏功能。 本库对屏
安卓MVI架构真的来了?动手试着封装吧(一)
今年,谷歌更新了开发者文档,MVI架构正式成为了谷歌官方提倡的开发框架,然而开发者文档中的代码非常的简单,笔者在使用过程中发现了少量问题,本文将逐一阐述并尝试去解决他们。
不做跟风党,LiveData,StateFlow,SharedFlow 使用场景对比
最近网上流传出「LiveData 被弃用,应该使用 Flow 替代 LiveData」的声音。 LiveData 真的有那么不堪吗?Flow 真的适合你使用吗? 我们今天来讨论一下这两种组件。
Android实战——Cocos游戏容器搭建篇
一、前言 现在市面上很多app有游戏中心功能,最早的有微信小游戏和QQ小游戏,再后来像bilibili、喜马拉雅、爱奇艺、比心等等应用中也加入了游戏中心模块。本篇文章将介绍如何上手搭建cocos cr
NDK | 带你点亮 JNI 开发基石符文 (一)
对于 Java / Android 工程师来说,native 开发是向高工进阶的必经之路,也是面试中与竞争者拉开差距的利器!为了点亮 native 技能树,首当其冲得是点亮 JNI 基石符文。
Kotlin 基础 | 拒绝语法噪音
以一个刚从 Java 转到 Kotlin 程序员的视角分享下 Kotlin 给我的第一印象。Kotlin 在降低代码复杂度上下了大功夫,运用一系列新的语法特性降低语法噪音,以求更简单直白地表达语义。
drawable用Kotlin应该这样写
自定义shape和selector来满足一些UI的设计,本篇介绍用kotlin DSL简洁的语法特性来实现常见的drawable.
android实现音乐跳动效果
1、计算宽度能放下多少列的音频块。 1、计算宽度能放下多少列的音频块。 这里设置的获取的mRawAudioBytes数组的大小是128,数组的区间范围[-128,127],计算列的时候这里做了两个比较重要的操作,第一个是怎么把mRawAudioBytes数组的值与音频的个数做映…
Kotlin + Flow 实现的 Android 应用初始化任务启动库
Kotlin + Flow 实现的 Android 应用初始化任务启动库。
下一页
关注了
87
关注者
4
收藏集
20
关注标签
67
加入于
2016-09-02